Найти в Дзене

Итоги участия Института B&D в Московской неделе видеоигр

С 27 по 30 ноября Институт бизнеса и дизайна B&D стал частью Московской международной недели видеоигр и показал, как выглядит экосистема «учёба — практика — индустрия» в действии. За четыре дня мы одновременно представили студенческие игры на большой площадке, провели открытую образовательную программу и подключились к международной деловой дискуссии о будущем геймдева. На площадке инновационного центра «Сколково» работал стенд B&D с лучшими играми студентов профиля «Гейм-дизайн» за последние пять лет. У стенда было по-настоящему оживлённо: более тысячи человек поиграли в проекты, задавали вопросы авторам и оставляли ценную обратную связь. Команды увезли с площадки десятки комментариев, которые пойдут в апдейт проектов. На стенде чаще всего спрашивали: «Где можно купить игру?» Отдельное внимание привлёк проект «В час ночи по московскому времени» — он собрал много откликов от профессионального сообщества и гостей площадки. «Для нас участие в Неделе видеоигр — это не “разовая активность

С 27 по 30 ноября Институт бизнеса и дизайна B&D стал частью Московской международной недели видеоигр и показал, как выглядит экосистема «учёба — практика — индустрия» в действии. За четыре дня мы одновременно представили студенческие игры на большой площадке, провели открытую образовательную программу и подключились к международной деловой дискуссии о будущем геймдева.

На площадке инновационного центра «Сколково» работал стенд B&D с лучшими играми студентов профиля «Гейм-дизайн» за последние пять лет. У стенда было по-настоящему оживлённо: более тысячи человек поиграли в проекты, задавали вопросы авторам и оставляли ценную обратную связь. Команды увезли с площадки десятки комментариев, которые пойдут в апдейт проектов. На стенде чаще всего спрашивали: «Где можно купить игру?» Отдельное внимание привлёк проект «В час ночи по московскому времени» — он собрал много откликов от профессионального сообщества и гостей площадки.

«Для нас участие в Неделе видеоигр — это не “разовая активность”, а часть системной работы. Мы готовим специалистов, которые не только создают авторский продукт, но и умеют презентовать его экспертам индустрии, понимая, как развивать его дальше, чтобы он нашёл своих игроков», — подчеркнул Александр Ветушинский, руководитель профиля «Гейм-дизайн».

Важным результатом нашего участия стало достижение выпускника Института: Ян Башарин занял 2-е место в финальном питчинге 5-го сезона акселератора «Фабрика видеоигр» и получил 500 000 рублей от Московского венчурного фонда на развитие своего проекта!

-2

На питчинге эксперт Антон Стасенко, CEO Zavod Games, сказал: «Видно, насколько вы “горите” продуктом. Арт классный, идея тоже — уверен, что у вас всё получится». Это стало не только очередным поводом для гордости за наших специалистов, но и важным подтверждением качества подготовки молодых разработчиков.

Во время Недели видеоигр в B&D также прошли два открытых события, которые привлекли большую аудиторию:

  • 27 ноября — лекторий Game Dasein «Что такое нарратив в видеоиграх?» с Марией Кочаковой, директором онлайн-школы «Нарраторика».
  • 30 ноября — практический мастер-класс преподавателя Даниила Бузмакова «Гейм-дизайн: создание первой 3D-игры на Unity»

Участниками стали будущие абитуриенты и гости, которые интересуются игровой индустрией. Они сделали свои первые шаги и собрали прототип гоночной игры.

«Преподаватель абсолютно предан своему делу: всё разбирают — это круто, респект. Спасибо за помощь и отзывчивость, живой диалог и общую коммуникацию!» — комментируют участники воркшопов.

Также наши преподаватели приняли активное участие в деловой программе: 29 ноября Василий Васильченко выступил на паблик-токе «Инвестиции в таланты: образование и университеты в геймдеве», а 30 ноября Ян Башарин участвовал в дискуссии «От геймера к разработчику: как хобби превращается в дело жизни».

-3

Неделя видеоигр прошла в дни открытия Московского кластера видеоигр и анимации, запущенного мэром Москвы Сергеем Собяниным, что подчеркнуло стратегический фокус города на развитии игровой индустрии и подготовке кадров для рынка.

Для Института бизнеса и дизайна участие в событии такого масштаба — важный шаг и серьёзный знак доверия со стороны профессионального сообщества. Возможность представить свои разработки на крупнейшей столичной площадке геймдева подтверждает, что B&D уверенно занимает своё место в индустрии, а наши студенты, выпускники и преподаватели создают продукты, которые способны заинтересовать игроков!

Продолжайте следить за нашими проектами и новостями профиля «Гейм-дизайн» в Telegram-канале — там публикуем обновления игр, анонсы событий и результаты студентов.