Найти в Дзене
Подборка ИНТЕРЕСОВ

Контролёр — один из самых опасных мутантов Зоны

Контролёр — гуманоидный мутант, обладающий развитыми телепатическими способностями. Это один из самых интеллектуальных и опасных обитателей Зоны, способный подчинять волю людей и животных.
Согласно внутриигровой мифологии, контролёры — результат неудачных экспериментов по развитию экстрасенсорных способностей человека. Предположительно, они были либо подопытными в секретных лабораториях, либо
Оглавление

Общая характеристика

Контролёр — гуманоидный мутант, обладающий развитыми телепатическими способностями. Это один из самых интеллектуальных и опасных обитателей Зоны, способный подчинять волю людей и животных.

Происхождение

Согласно внутриигровой мифологии, контролёры — результат неудачных экспериментов по развитию экстрасенсорных способностей человека. Предположительно, они были либо подопытными в секретных лабораториях, либо военными с пси‑способностями, подвергшимися мутации под воздействием аномальной энергии Зоны.

Внешний вид

-2

Внешне контролёр напоминает человека с сильно деформированным телом:

  • непропорционально большая голова с увеличенным мозговым отделом;
  • атрофированные мышцы конечностей;
  • бледная, почти прозрачная кожа;
  • глубоко посаженные глаза с расширенными зрачками;
  • искривлённый скелет с горбом.

Его внешний облик отражает приоритет развития мозга над физическим телом.

Способности

-3

Главная угроза контролёра — его пси‑способности:

  1. Пси‑атака — мгновенное воздействие на сознание, вызывающее сильную боль, дезориентацию и потерю контроля над телом.
  2. Подчинение воли — способность брать под контроль разум людей и мутантов, превращая их в послушных рабов.
  3. Телекинез — ограниченное управление предметами силой мысли.
  4. Предвидение — способность предугадывать действия противника на несколько секунд вперёд.

Сила пси‑воздействия зависит от расстояния: чем ближе жертва, тем сильнее эффект.

Поведение и тактика

-4

Контролёры ведут одиночный образ жизни, выбирая для обитания заброшенные здания, подземелья и лаборатории. Они:

  • избегают открытых пространств;
  • используют подчинённых существ как «живой щит»;
  • атакуют пси‑ударом издалека, не вступая в ближний бой;
  • отступают при серьёзном сопротивлении.

Их интеллект позволяет устраивать засады и использовать окружающую среду в своих целях.

Уязвимости

Несмотря на мощь, контролёры имеют слабые места:

  • физическая слабость — их тело легко поразить обычным оружием;
  • зависимость от дистанции — на большом расстоянии пси‑способности слабее;
  • чувствительность к шуму — громкие звуки дезориентируют их;
  • ограниченная выносливость — длительные пси‑атаки истощают их.

Как противостоять контролёру

  1. Держать дистанцию — чем дальше, тем слабее пси‑воздействие.
  2. Использовать укрытия — стены и препятствия блокируют пси‑волны.
  3. Применять огнестрельное оружие — голова является наиболее уязвимой частью тела.
  4. Носить защитные артефакты — некоторые находки Зоны снижают эффект пси‑воздействия.
  5. Действовать группой — контролёр не может одновременно контролировать нескольких человек.

Значение в мире «Сталкера»

-5

Контролёр символизирует опасность неконтролируемых научных экспериментов и цену, которую приходится платить за попытку превзойти природу. Он остаётся одним из самых запоминающихся и пугающих существ Зоны, воплощая страх перед потерей собственного «я» и подчинением чужой воле.

В сюжетах игр и книг серии контролёр часто выступает как ключевой антагонист, охраняющий важные локации или владеющий ценной информацией о тайнах Зоны.