На специализированном сайте для художников и дизайнеров бывший лвл-дизайнер WG под ником «DiezelBoom» поделился процессом создания карт для WoT на примере локации «Устричный залив». Подобный материал мы видим впервые (а видели мы многое). Ни на одной конференции или в тематических сторонних публикациях такого не было. Лично нам было очень интересно посмотреть, хоть и в виде таймлапса. Описание от самого автора: «Процесс создания карты в редакторе World of Tanks. Этот таймлапс был снят во время создания карты "Устричный залив". На видео показано создание раннего прототипа карты. После этого было внесено еще несколько улучшений и проведены десятки игровых тестов, прежде чем карта была окончательно добавлена в игру». Важно: это процесс создания локации от идеи и наброска на бумаге до выхода на супертест! То есть впереди данный прототип карты ещё будет немного дорабатываться и проходить внутренние тесты. Далее локация отправится на супертест и в конечном итоге получит десятки игровых тесто
Как создаются карты в World of Tanks | Таймлапс
23 ноября 202523 ноя 2025
1
~1 мин