Найти в Дзене

American Truck Simulator: Проект переделка маршрута 66 — Города на маршруте 66

Наша работа над проектом переделки маршрута 66 для American Truck Simulator продолжается полным ходом, и сегодня мы рады провести вас по множеству городов и небольших поселений, которые придают этой легендарной дороге её уникальный характер. Хотя большинство этих локаций уже давно присутствовали в ATS, переработка позволила нам полностью перестроить каждую из них с нуля — улучшив их точность, но сохранив знакомую планировку и атмосферу оригинальной карты. Винслоу — одно из совершенно новых мест в игре, присоединившееся к полностью обновлённому списку сообществ, которые теперь ощущаются более аутентичными, чем когда-либо. Участок маршрута 66, проходящий через Аризону, стал особенно интересным вызовом: такие знаковые остановки, как Кингман, Флагстафф и новая Винслоу, получили значительные улучшения. Мы внимательно изучили, как эти города расположены вдоль шоссе в реальности: как изгибаются дороги, где сгруппированы предприятия, как рельеф влияет на поездку — и скорректировали внутри

Наша работа над проектом переделки маршрута 66 для American Truck Simulator продолжается полным ходом, и сегодня мы рады провести вас по множеству городов и небольших поселений, которые придают этой легендарной дороге её уникальный характер.

Хотя большинство этих локаций уже давно присутствовали в ATS, переработка позволила нам полностью перестроить каждую из них с нуля — улучшив их точность, но сохранив знакомую планировку и атмосферу оригинальной карты. Винслоу — одно из совершенно новых мест в игре, присоединившееся к полностью обновлённому списку сообществ, которые теперь ощущаются более аутентичными, чем когда-либо.

-2
-3
-4
-5

Участок маршрута 66, проходящий через Аризону, стал особенно интересным вызовом: такие знаковые остановки, как Кингман, Флагстафф и новая Винслоу, получили значительные улучшения. Мы внимательно изучили, как эти города расположены вдоль шоссе в реальности: как изгибаются дороги, где сгруппированы предприятия, как рельеф влияет на поездку — и скорректировали внутриигровые планировки, чтобы передать настоящий опыт путешествия.

-6
-7
-8
-9

От хвойных лесов и прохладных высот вокруг Флагстаффа до пустынных ландшафтов Холдбрука и Кингмана — вся область была оживлена улучшенным рельефом, обновлёнными объектами и более детализированными придорожными элементами. Эти обновления не только усиливают чувство места, но и делают связки между городами более естественными, что создаёт цельное ощущение движения по маршруту 66 при путешествии через Аризону.

-10
-11
-12
-13

Пересекая границу Нью-Мексико, переработка продолжается в Галлапе, Альбукерке и Тукумкари. Хотя эти места и раньше были любимыми частями мира ATS, обновлённые версии лучше передают архитектурный стиль, атмосферу и структуру дорог, которые делают каждое сообщество особенным.

-14
-15

Мы пересмотрели ключевые развязки, исправили линии дорог, улучшили дорожные указатели и модернизировали общую планировку — при этом сохранив главный характер оригинальной карты. Водители заметят, что города выглядят более детализированными и правдоподобными, особенно вдоль основного коридора маршрута 66, где исторические мотели, неоновая подсветка и длинные пустынные виды формируют атмосферу путешествия.

-16

В целом, эта стадия проекта переработки маршрута 66 направлена на то, чтобы почтить наследие оригинальной карты ATS, одновременно подняв уровень реализма до современных стандартов. «Мать дорог» — это не просто шоссе; это лента истории, связывающая десятки сообществ, каждое со своим характером и прошлым. Обновив эти места, добавив новые и улучшив взаимосвязи между ними, мы стремимся подарить игрокам более насыщенное и цельное путешествие по одному из самых известных маршрутов Америки.

На этом всё на сегодня! Надеемся, вам понравился этот обзор того, что ждёт вас в проекте переделки маршрута 66.

А пока — желаем вам безопасных поездок!