Студия Techland раскрыла подробности об отмененном проекте Dying Light: Hellrunners – игре в жанре раннера, которая разрабатывалась между 2016 и 2017 годами. Тайтл должен был стать радикальной сменой направления для франшизы, известной своим открытым миром и зомби-экшеном. Концепция Hellrunners предполагала создание игры с бесконечным забегом, где игрок преодолевает препятствия, собирая очки или внутриигровую валюту. Techland также экспериментировала с альтернативным подходом на основе уровней. По описанию разработчиков, проект можно было представить как горизонтальный раннер Canabalt с улучшенной графикой, паркур-механиками и зомби. Директор франшизы Тимон Смекталa объяснил причины закрытия проекта: Мы экспериментировали с раннером в мире Dying Light, но после нескольких прототипов поняли, что не можем сделать ничего особенного для игры или внесения инноваций в этот жанр. После отмены Hellrunners команда сосредоточилась на разработке Dying Light 2: Stay Human, которая вышла в 2022 год
Techland работала над бесконечным раннером во вселенной Dying Light
15 ноября 202515 ноя 2025
1
1 мин