Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
СИМПЛРОБОТ

По Атакам и Защитам в "Битве Големов." По умолчанию сила Атаки определяется значением соответствующего жетона компонента Оружия ( то есть

По Атакам и Защитам в "Битве Големов." По умолчанию сила Атаки определяется значением соответствующего жетона компонента Оружия ( то есть это может быть 2 единицы на 1 клетку или по 1 единице на две клетки вперед для неповрежденного оружия), а защита защищает только от 1 единицы Атаки. И это не ошибка. При ударе по роботу с поднятым щитом оружием с атакой 2, он все равно получит 1 повреждение (1 единицу атаки отразит, вторую пропустит). Поэтому лезть напролом не стоит. Для начинающих можно игнорировать параметры на жетонах и воспринимать их только как маркеры здоровья. Мы в дополнении сделаем также жетоны компонентов с неизменяемыми параметрами, то есть все роботы будут иметь всегда процессор на 4 команды, оружие с Атакой 1 и шасси, которое не теряет свойств при повреждении. А что еще вы хотите видеть в дополнении?

По Атакам и Защитам в "Битве Големов." По умолчанию сила Атаки определяется значением соответствующего жетона компонента Оружия ( то есть это может быть 2 единицы на 1 клетку или по 1 единице на две клетки вперед для неповрежденного оружия), а защита защищает только от 1 единицы Атаки. И это не ошибка. При ударе по роботу с поднятым щитом оружием с атакой 2, он все равно получит 1 повреждение (1 единицу атаки отразит, вторую пропустит). Поэтому лезть напролом не стоит.

Для начинающих можно игнорировать параметры на жетонах и воспринимать их только как маркеры здоровья. Мы в дополнении сделаем также жетоны компонентов с неизменяемыми параметрами, то есть все роботы будут иметь всегда процессор на 4 команды, оружие с Атакой 1 и шасси, которое не теряет свойств при повреждении.

А что еще вы хотите видеть в дополнении?