Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ИгроРай 24/7

Как новая игра "Принц Персия" заставила меня страдать

Prince of Persia: The Rogue Ubisoft тихо выпустила в конце августа. Возникло ощущение, что компания стесняется собственного проекта. И зря: игра получилась бодрой, динамичной и… чертовски раздражающей. Проблема не только в геймплее, сюжете и в графике, но и моей криворукости...на стриме... Как это было? Подпишитесь на мой новый канал, чтобы не пропустить трансляций и криворуких прохождений: это бесплатно. Но а я начинаю...нет не КВН, а свой рассказ. Начну с прочего и самого важного: Prince of Persia: The Rogue выполнена в жанре Roguelike/Roguelite платформер. Ключевая особенность — погиб, начинай с самого начала, но уже с улучшениями, навыками и бонусами, добытыми в предыдущих забегах.
Погибаешь, возвращаешься в лагерь, распределяешь очки, усиливаешь принца, апгрейдишь оружие и снова в бой. Всё это делает игру высокореиграбельной, но и безжалостной: каждая ошибка, каждое неверное движение тут карается мгновенно. Игровая формула проста: Именно эта петля прогресса и делает Rogue затяги
Оглавление

Prince of Persia: The Rogue Ubisoft тихо выпустила в конце августа. Возникло ощущение, что компания стесняется собственного проекта. И зря: игра получилась бодрой, динамичной и… чертовски раздражающей. Проблема не только в геймплее, сюжете и в графике, но и моей криворукости...на стриме...

Как это было? Подпишитесь на мой новый канал, чтобы не пропустить трансляций и криворуких прохождений: это бесплатно.

Но а я начинаю...нет не КВН, а свой рассказ.

Это тот самый случай, когда пацан к успеху шел, но что-то пошло не так
Это тот самый случай, когда пацан к успеху шел, но что-то пошло не так

Общая инфа

Начну с прочего и самого важного: Prince of Persia: The Rogue выполнена в жанре Roguelike/Roguelite платформер. Ключевая особенность — погиб, начинай с самого начала, но уже с улучшениями, навыками и бонусами, добытыми в предыдущих забегах.

Погибаешь, возвращаешься в лагерь, распределяешь очки, усиливаешь принца, апгрейдишь оружие и снова в бой.

-2

Всё это делает игру высокореиграбельной, но и безжалостной: каждая ошибка, каждое неверное движение тут карается мгновенно.

Игровая формула проста:

  • пробежать уровень, уничтожая противников;
  • собрать артефакты, угольки душ, амулеты;
  • дойти до босса и выжить.

Именно эта петля прогресса и делает Rogue затягивающей — ««День сурка» в древней Персии.

Геймплей и атмосфера

С первых минут игра цепляет визуальным стилем: перед нами не классическая трёхмерная «песочная» Персия, а 2D-платформер с элементами аниме-эстетики. Принц скачет по стенам, скользит по потолкам, прыгает с колонн и устраивает эффектные добивания.

-3

Сражения строятся на парировании и тайминге: одно неверное нажатие — и ты труп. Основная механика - паркур.

Враги, увы, однотипны: пехотинцы, колдуны и парочка монстров, которые появляются чуть реже. К третьему часу уже знаешь, откуда кто выбежит, и ловишь себя на мысли, что больше тренируешь моторную память, чем стратегию.

Но зато каждая победа приносит награды — и вот уже хочется сыграть ещё один «забег», чтобы открыть новую ветку умений или получить редкий амулет.

Сюжет и герои

История — новая мультивселенная во франшизе. Персию осаждают гуны, применяющие тёмную магию. Наш герой, Принц, должен спасти страну, семью и брата. Помогает ему загадочная Птааша — женщина в маске, напоминающая то ли ассасина, то ли духа. По дороге мы также встречаем союзников, выполняем квесты, освобождаем пленников.

-4

Да, сценарий не претендует на откровения. Это скорее приятный фон к геймплею, а не глубокая драма, как в The Lost Crown. Но атмосфера древнего Востока передана на ура: музыка, фрески, свет, тени — всё работает на ощущение легенды.

И еще приятный бонус: игра мне досталась абсолютно бесплатно по подписке PS Plus Premium. Уррр!)

Как леворукий геймер проиграл генералу Беруду

А что на счет криворукости? Она мой личный кошмар. Меня подвели слабые глазки и толстые пальцы-сосики на первом боссе, генерале Беруде, красном минотавре, бьющим землю рогами и вздымающим землю.

-5

Я потратил три часа, пытаясь понять, как его победить: парировал, бил, прыгал, улучшал меч, менял амулеты — бесполезно. И только после стрима понял: всё, что нужно было сделать, — прыгнуть, нажать L2, забежать по задней стене, нажать R2 и отскочить в сторону.

Я же три часа пытался увернуться по горизонтали. Вот она, настоящая боль
roguelike-жанра — когда враг не игра, а ты сам.

Проблема входа в Ubisoft Connect — отдельный уровень ада

Но все это верхушка айсберга. Неприятности более длительного характера поджидали меня в самом начале. Прежде чем попасть в этот чудесный мир, я прошёл мини-игру под названием «Вспомни свой пароль».

Ubisoft требовала входа в аккаунт. Я забыл логин, потом пароль, потом выяснил, чтобы попасть на PS5 в аккаунт, нужно выбрать другую учетку на консоли. Что за ерунда? Пропустить никак нельзя? Нет.

Спокойствие, только спокойствие
Спокойствие, только спокойствие

В итоге создал новый аккаунт: пришлось регистрироваться через e-mail мамы, чтобы хоть как-то войти в игру. Ирония: в roguelike-игре ты умираешь и возрождаешься, а в Ubisoft Connect — просто умираешь.

Каков итог?

Плюсы:

  • отличный визуальный стиль и музыка;
  • чёткий контроль, отзывчивое управление;
  • механика постепенного усиления героя;
  • высокая реиграбельность — каждая смерть что-то даёт.
-7

Минусы:

  • однообразие врагов и уровней;
  • сюжет номинальный, без глубины;
  • обязательный вход через Ubisoft Connect;
  • после пары часов начинаешь играть «на автомате», а тактика боссов предсказуема.

В общем, Prince of Persia: The Rogue хардкорная игра для тех, кто любит умирать десятки раз ради сладкой победы.

-8

Новое приключения принца Персии - не «историческая эпопея», а тренажёр - увлекательный аттракцион. И если вы, как я, тоже когда-нибудь часами не замечали очевидное решение — добро пожаловать в Персию. Тут не стыдно быть криворуким. Главное — возрождаться.

Кстати, а у вас были моменты, когда вы спотыкались на ровном месте? Что это были за игры? Пишите в комментариях, обсудим!