Приступая к Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, я искренне ожидал с головой погрузиться в готическую изнанку вампирского общества. Для меня это стало первым прямым знакомством с этой ветвью вампирской мифологии, поскольку я не играл в оригинал. Поэтому я подходил к сиквелу без предубеждений, связанных с его долгой и непростой разработкой, или шумихой вокруг отмен и возвратов средств за предзаказы на PS5. Маркетинг игры обещал динамичную и насыщенную ролевую игру на залитых лунным светом улицах Сиэтла, где каждый мой выбор в диалогах и каждое действие должны были иметь значимые последствия. Однако в действительности Bloodlines 2 оказалась совсем другой. Она будто пытается усидеть на двух стульях, балансируя между обещанным амбициозным проектом и своим истинным видом, но в итоге не оправдывает ожиданий ни в одном из направлений. Даже самые динамичные и вариативные ролевые игры имеют свои пределы. Они могут создавать у нас иллюзию безграничных возможностей, но мы никогда не сможем вый
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 притворяется ролевой игрой.
22 октября 202522 окт 2025
28
3 мин