Российская игровая индустрия, пережившая подъём в 2010-х, геополитические потрясения 2022-го и последующую стабилизацию, активно выстраивает диалог с государством через отраслевые объединения. «Ъ-Review» изучил, сколько таких ассоциаций действует, какие цели они преследуют в России и за рубежом и возможна ли их консолидация. До 2022 года 1,5 тыс. студий, включая лидеров вроде My.Games ($500 млн выручки) и Playrix ($2,7 млрд в 2021 году), почти не взаимодействовали с регуляторами. Ситуация изменилась после 2022 года, когда возникли пять ассоциаций: РВИ (Василий Овчинников, 300 участников), АПРИОРИ (Александр Михеев, VK и др.), Ассоциация игровой индустрии (Владимир Прокуронов), РАДИ Видеоигр (Яша Хаддажи) и АРКИ (Павел Голубев). В сентябре 2025 года к РВИ присоединилась платформа «Фогейм», анонсировавшая разработку стратегии с учётом национальных приоритетов. https://youtu.be/5yaLKpDaJas?list=RD5yaLKpDaJas Инициативы начались в 2021 году, когда замглавы Минцифры Максим Паршин предлагал
«Продвижения культурного кода России» — целю современного российского геймдева и его крупнейших лоббистов в Стране
18 октября 202518 окт 2025
4
2 мин