Найти в Дзене
GO?

Грядет PS6!

Что нас ждет?
Давайте пробежимся по последним новостям и инсайдам!
Если верить источникам, PlayStation 6 не только продолжит традиции линейки, но и взбудоражит геймеров новыми возможностями: от кратно большей производительности в трассировке лучей до расширения экосистемы за счет портативной консоли. В стартовую линейку консолей нового поколения войдут несколько моделей PlayStation 6. Базовая версия консоли не будет иметь встроенного дисковода - вместо него будет доступен внешний присоединяемый привод, как это сейчас действует у актуальной линейки. Со слов Тома Хендерсона, это поможет оптимизировать расходы на производство и транспортировку. По той же причине ожидается и упрощенный дизайн новой консоли. Напомним, что на старте PlayStation 5 ее нетипичный дизайн вызвал смешанную реакцию и породил множество мемов и критики Геймпад же PlayStation 6 будет комплектоваться съемным, а не встроенным аккумулятором. От инсайдеров также поступает информация о том, что новая версия DualSense
Оглавление

Что нас ждет?
Давайте пробежимся по последним новостям и инсайдам!

Если верить источникам, PlayStation 6 не только продолжит традиции линейки, но и взбудоражит геймеров новыми возможностями: от кратно большей производительности в трассировке лучей до расширения экосистемы за счет портативной консоли.

Модельный ряд

В стартовую линейку консолей нового поколения войдут несколько моделей PlayStation 6. Базовая версия консоли не будет иметь встроенного дисковода - вместо него будет доступен внешний присоединяемый привод, как это сейчас действует у актуальной линейки.

-2

Со слов Тома Хендерсона, это поможет оптимизировать расходы на производство и транспортировку. По той же причине ожидается и упрощенный дизайн новой консоли. Напомним, что на старте PlayStation 5 ее нетипичный дизайн вызвал смешанную реакцию и породил множество мемов и критики

Геймпад же PlayStation 6 будет комплектоваться съемным, а не встроенным аккумулятором. От инсайдеров также поступает информация о том, что новая версия DualSense получит возможность замены аккумулятора на лету.

Одним из самых интересных нововведений может стать портативная PlayStation 6. Если точнее, это будет гибридное устройство а-ля Nintendo Switch. Она будет слабее стационарной PlayStation 6, но полностью совместима с ней. То есть это полноценная консоль, а не чисто мобильное ответвление со своей библиотекой игр

ТЕХНИЧЕСКИЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ

От Moore’s Law Is Dead известно, что PlayStation 6 будет использовать кастомный чип от AMD с кодовым названием Orion, который изготавливается по передовому техпроцессу 3 нм от TSMC. Конфигурация может включать до 10 ядер (7-8 высокопроизводительных Zen 6c и 2 энергоэффективных Zen 6 LP для фоновых задач и работы операционной системы).

Moore’s Law Is Dead
Moore’s Law Is Dead

Что по графическому процессору?

Слухи грешат на архитектуру RDNA 5 с 52-54 вычислительными блоками. Ожидаемая производительность в растеризации может быть в 2,5-3 раза выше по сравнению с PS5, а для трассировки лучей прогнозируется еще более существенное увеличение — до 12 раз. Вероятно, благодаря внедрению специализированных ядер Radiance Cores.

Об этих и других технологиях Project Amethyst, которые стоит ждать в PS6, рассказали технический архитектор PlayStation Марк Церни и старший вице-президент AMD Джек Хьюн. В центре внимания — три инновационных технологии:

  • Neural Arrays — система, которая позволяет вычислительным блокам GPU работать как единый искусственный интеллект, делая апскейлинг эффективнее и убирая шумы;
  • Radiance Cores — специализированные аппаратные модули для расчета освещения и теней, включая трассировку лучей и трассировку пути;
  • Universal Compression — технология универсального сжатия данных, значительно уменьшающая нагрузку на память и позволяющая обойти ограничения пропускной способности шины GPU.

От инсайдера KeplerL2, базовая PlayStation 6 получит 30 ГБ унифицированной памяти, а гибридная версия — 24 ГБ. Это также укладывается в границы, которые озвучивал Moore's Law Is Dead.

Также, судя по всему, новая консоль будет полагаться на технологии апскейлинга. Новая версия PSSR, основанная на FSR4, должна быть уже в 2026 году на PlayStation Pro.