Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
БОБРОВАЯ ХАТА

Сады ностальгии и зомби разочарования: Почему ремастер Plants vs. Zombies вызвал бурю

Помните те дни, когда ваш газон был полем битвы, а главной стратегической задачей было поставить подсолнух рядом с орехом? В 2009 году Plants vs. Zombies покорила мир своей простотой, остроумием и безупречным гейм дизайном. Это была идеальная игра, созданная гением Джорджа Фана. Прошли годы, и фанаты ждали возвращения легенды. И вот он анонс ремастера Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville! Сообщение вызвало бурю радости... которая быстро сменилась на недоумение и споры. Почему же релиз, который должен был быть праздником, оказался таким неоднозначным? Здесь начинается главная путаница. Когда игроки слышат слово «ремастер», они представляют себе одно: знакомая, любимая игра, но с современной графикой, поддержкой высоких разрешений и, возможно, парой новых уровней. То, что сделали с «Crash Bandicoot» или «Spyro the Dragon». Однако студия PopCap, уже давно под крылом Electronic Arts, пошла другим путем. Вместо того чтобы переиздать оригинальную PvZ, они выпустили ремастер PvZ: Gard
Оглавление

Помните те дни, когда ваш газон был полем битвы, а главной стратегической задачей было поставить подсолнух рядом с орехом? В 2009 году Plants vs. Zombies покорила мир своей простотой, остроумием и безупречным гейм дизайном. Это была идеальная игра, созданная гением Джорджа Фана.

Прошли годы, и фанаты ждали возвращения легенды. И вот он анонс ремастера Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville! Сообщение вызвало бурю радости... которая быстро сменилась на недоумение и споры. Почему же релиз, который должен был быть праздником, оказался таким неоднозначным?

Чем является ремастер на самом деле?

Здесь начинается главная путаница. Когда игроки слышат слово «ремастер», они представляют себе одно: знакомая, любимая игра, но с современной графикой, поддержкой высоких разрешений и, возможно, парой новых уровней. То, что сделали с «Crash Bandicoot» или «Spyro the Dragon».

Однако студия PopCap, уже давно под крылом Electronic Arts, пошла другим путем. Вместо того чтобы переиздать оригинальную PvZ, они выпустили ремастер PvZ: Garden Warfare 2.

Да, вы не ослышались. Это не ремастер той самой башне оборонки про защиту газона. Это обновленная версия третьего шутера в серии, которая отошла от корней жанра.

Две стороны одной монеты: Радость и разочарование

Именно эта подмена понятий и расколола сообщество на два лагеря.

Лагерь №1: «Наконец то! Для старых фанатов это подарок»

-2

Для тех, кто обожал динамичные сражения в Garden Warfare 2, ремастер это настоящая находка. Разработчики не просто подняли разрешение текстур. Они:

  • Объединили весь контент. Все карты, режимы, персонажи и косметические предметы, которые раньше были разбросаны по событиям и DLC, теперь доступны сразу.
  • Улучшили техническую часть. Стабильный фреймрейт, улучшенная графика и быстрая загрузка то, о чем просили игроки.
  • Вернули старую систему прокачки. Это оценили ветераны серии, которым не нравились изменения в более поздних обновлениях.

Для этого лагеря ремастер это уважительный и качественный ход, который вдохнул новую жизнь в любимую игру.

Лагерь №2: «Мы ждали не этого! Где наша PvZ?»

-3

Большая же часть аудитории, услышав название «Plants vs. Zombies», ждала возвращения к истокам. Их разочарование было горьким:

  • Обещание не сбылось. Ожидание классического ремастера было настолько сильным, что его отсутствие восприняли как обман.
  • Жанр не тот. Многие фанаты оригинальной игры не интересуются шутерами. Им нужна была та самая тактическая башне оборонка, а не очередной геройский шутер.
  • Тень EA. Публика до сих пор с подозрением относится к Electronic Arts, известной своими микроплатежами и спорными решениями, вспомним историю с Dungeon Keeper. На фоне этого даже хороший ремастер нишевой игры воспринимается в штыки.

Урок для игровой индустрии: Важно называть вещи своими именами

-4

Главная проблема релиза в коммуникации. Если бы его изначально позиционировали как «Полное издание Garden Warfare 2 с улучшениями», реакция была бы overwhelmingly положительной. Но маркетинг сделал ставку на бренд «Plants vs. Zombies» без уточнений, что и привело к хайпу и последующему разочарованию.

Что в сухом остатке?

Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville это качественный и добротный ремастер для своей целевой аудитории. Это отличный подарок для фанатов поджанра Garden Warfare.

Но для миллионов, кто ждал возвращения к своим первым двадцати уровням на лужайке, солнышкам и танцующим зомби, этот релиз стал горьким напоминанием о том, что та игра, которую они любили, осталась в прошлом. И ее ремастер, увы, так и не случился.

История этого релиза учит нас простой вещи: в мире игр важно не только что ты делаешь, но и как ты это преподносишь. А еще что ностальгия штука очень мощная, и с ней нужно обращаться бережно.