Sony опубликовала видео с Марком Черни, главным архитектором PlayStation 4 и PS5, в котором раскрываются детали сотрудничества компании с AMD над технологиями для будущей консоли. В девятиминутном ролике Черни беседует с Джеком Хьюнем, старшим вице-президентом и главой подразделения Computing and Graphics Group в AMD, о серии разработок под кодовым названием Project Amethyst. Черни отметил, что технологии пока существуют только в симуляциях, но направлены на улучшение трассировки, апскейлинга и других техник рендеринга на основе машинного обучения. AMD исторически отставала от NVIDIA в производительности трассировки – компания годами пыталась компенсировать это превосходством в растеризации, однако такой подход больше не работает для современных требовательных игр. https://youtu.be/1LCMzw-_dMw Попытки решить проблему рейтрейсинга чистой мощностью просто не масштабируются. Решением AMD стала полностью новая архитектура, объединяющая две аппаратные инновации – Neural Arrays и Radiance Co
Sony и AMD раскрыли будущее графики в следующей консоли PlayStation
9 октября 20259 окт 2025
1
2 мин