Да
что ж такое, а? Я уж свят-свят против любых новомодных заморочек, а вот
и очередное изобретение, Ultra Low Latency. Что это за зверь, если
по-простому? Это технология, которая заставляет устройства отвечать ну
прямо молниеносно, задержка между твоим действием и реакцией
оборудования минимальна.
Прикинь, у нас, мастеров, часто стоят
задачи починить всякие геймерские мониторы, камеры или стриминговое
оборудование, где задержка, это настоящий бич. Если задержка высокая,
игра не идет, картинка прыгает, звук глючит, короче, полный провал. Вот
тут и нужна Ultra Low Latency, чтобы любой клик, любое движение
отображалось тут же, без паузы.
На практике это достигается
уменьшением времени обработки сигнала. Меньше тормозов в электронике,
меньше промежутка между вводом и выводом. Для мастера, это значит, что
нужно смотреть на все узлы: от самого сенсора до вывода изображения.
Отсюда и нюансы при ремонте, элемент, отвечающий за минимизацию
задержек, может быть хитрым, и почини