Game Pass будет ещё круче. Команда Криса Чарлы ежегодно работает с сотнями партнёров, оценивая новинки в мире инди-игр и смежных проектов. Это команда, которая ищет не только следующую Hollow Knight — охота ведётся за самыми разными тайтлами, во многом для того, чтобы обеспечить разнообразие релизов в Game Pass. И хотя мнение о Game Pass как о безусловно «хорошей» услуге остаётся спорным (некоторые разработчики даже называют сервис неустойчивым и вредным), Чарла уверен в успехе сервиса — и в его успехах среди инди-разработчиков. «Большинство партнёров, чьи игры уже были в Game Pass, хотят выпускать свои будущие проекты в этом сервисе», — отмечает Чарла. «В результате мы заключили сделки с более чем 150 партнёрами для расширения каталога. Мы продолжаем ежегодно взаимодействовать с сотнями партнёров для оценки предстоящих тайтлов». «В прошлом году мы помогли более чем 50 командам заключить свою первую сделку с Game Pass. Текущий год знаменует наши крупнейшие инвестиции в Game Pass на