На демонстрации MMORPG Architect: Land of Exiles от студии Aquatree руководитель проекта Пак Бомджин и команда поделились своим видением «возрождения жанра». Мероприятие ARCHIFACT ShowCase стало платформой для открытого диалога с сообществом и инфлюенсерами, где разработчики продемонстрировали игру и ответили на вопросы о монетизации, геймплее и будущем проекта. Пак Бомджин отметил, что MMORPG утратили дух приключений из-за однообразных механик и рутинных задач. Aquatree стремится вернуть это чувство через три ключевых аспекта: глубокую привязанность к персонажам, цельный бесшовный мир и разнообразный контент. Персонажи тщательно проработаны, чтобы игроки чувствовали связь с ними. Мир игры — живой и открытый, где каждое действие имеет значение, а игроки могут свободно исследовать континенты, находить сокровища и участвовать в динамичных событиях. Контент включает не только командные подземелья, но и головоломки в руинах, полеты и другие уникальные активности. https://youtu.be/kx9gT5aH6
Много деталей MMORPG Architect: Land of Exiles: гача будет, P2W будет, рутины — "не будет"
18 сентября 202518 сен 2025
2
1 мин