Найти в Дзене
Антимуть

СОЗДАТЕЛЬ ИГР ИЛИ СЛОМАННАЯ ФИГУРА?

Как часто, наблюдая за окружающими, мы видим стремительные взлеты и падения, сопровождаемые искалеченными судьбами, разбитыми сердцами, потерей всего своего состояния, нажитого порой непосильным трудом. И сколько раз в нашей собственной жизни мы находились на вершине славы и были растоптаны толпой, жаждущей нашего провала. Какой-то "умник" когда-то сказал, что, мол, наша жизнь так устроена, и что в ней обязательно должно быть чередование черных и белых полос. Что, по-другому быть-то не может. Да и вовсе не должно. Что, только познав горечь поражения, можно в полной мере ощутить пьянящий вкус настоящей победы. Если сравнить человеческую жизнь с игрой в шахматы, то можно представить, что есть Создатели игры. Всем известна притча про создателя шахмат, если нет, я вам потом расскажу. Есть Игроки, ну там гроссмейстеры, мастера спорта или просто любители. Есть Фигуры, от пешки до ферзя. Мне лично больше всего нравится ферзь, она же королева, а вам? А есть Сломанные фигуры, те которых «съе

Как часто, наблюдая за окружающими, мы видим стремительные взлеты и падения, сопровождаемые искалеченными судьбами, разбитыми сердцами, потерей всего своего состояния, нажитого порой непосильным трудом. И сколько раз в нашей собственной жизни мы находились на вершине славы и были растоптаны толпой, жаждущей нашего провала.

Какой-то "умник" когда-то сказал, что, мол, наша жизнь так устроена, и что в ней обязательно должно быть чередование черных и белых полос. Что, по-другому быть-то не может. Да и вовсе не должно. Что, только познав горечь поражения, можно в полной мере ощутить пьянящий вкус настоящей победы.

Если сравнить человеческую жизнь с игрой в шахматы, то можно представить, что есть Создатели игры. Всем известна притча про создателя шахмат, если нет, я вам потом расскажу. Есть Игроки, ну там гроссмейстеры, мастера спорта или просто любители. Есть Фигуры, от пешки до ферзя. Мне лично больше всего нравится ферзь, она же королева, а вам? А есть Сломанные фигуры, те которых «съели» более ловкие ребята и их совсем убрали с доски до начала следующей игры. Пример с шахматами, на мой взгляд, наиболее показателен и нагляден.

Несколько дней назад я общалась с одним очень интересным человеком, который из Создателя игры превратился в Надломленную фигуру. Хорошо, что в жизни, в отличие от шахмат, есть промежуточные состояния. Я вам скажу, что для меня это очень тяжелое зрелище, видеть, как некогда сильный и яркий человек превращается в безвольное существо, текущее по течению игр других создателей. Он, конечно, не до конца еще превратился в Сломанную фигуру, но очень близок к этому состоянию. После общения с ним мне захотелось поделиться с вами своим видением и своими мыслями на эту тему. Почему это происходит? Как развернуть поток произошедших изменений вспять? По старой доброй интеллигентской традиции ответить на два извечных вопроса: «Кто виноват?» и «Что делать?».

Итак. Начнем с Создателя игры. Это кто-то, кто решает создать что-то замечательное, ценное и полезное для людей. Он обладает определенным набором знаний, навыков и талантов, необходимых для реализации своей мечты. Он полон сил и энергии. Он вдохновлен и воодушевлен. Он начинает действовать и встречает на своем пути кого-то, кто не придумал ничего лучшего, как создать свою игру по уничтожению его игры, а также по уничтожению его веры в то, что он способен быть Создателем. Ну не мерзавец ли, а?! Кто хочет убедить его в том, что его способность создавать имеет временные и пространственные границы. И когда наш создатель игры, назовем его мистер Х, вступает в борьбу с тем, кто имеет намерение разрушить его веру в свою гениальность и неутомимость, он тут же переходит из категории Создателя игры в Игрока. Упс! Вот такое незаметное понижение по должности и окладу.

А почему? Что отличает Создателя игры от Игрока? Создатель игры независим от того, что делают противники в его игре. Он просто продолжает создавать для них игровое поле. Продолжает добавлять различные элементы в созданную игру, чтобы игрокам не становилось скучно. Продолжает поддерживать дух соперничества у соперников. И его успех зависит от успехов обоих соперников. Его успех заключается ИМЕННО в том, чтобы ИГРА ПРОДОЛЖАЛА СУЩЕСТВОВАТЬ!

Но как только наш Мистер Х переходит с уровня Создателя игры на уровень Игрока, он тут же вынужден изменить свои мысли и свои способы действия. Заметьте, вынужден, хотя думает, что это его решение. Потому что сейчас он вынужден искать какие-то способы и какие-то методы, чтобы победить своего соперника. Он вынужден искать способы и методы, как повергнуть соперника. Как сделать так, чтобы все его копья были сломаны, а его щит был опущен. Он начинает бороться и воевать. Он начинает использовать различные военные хитрости, чтобы захватить соперника в плен и вселить в него неуверенность в победе. И если у него недостаточно сил и средств для полной и безоговорочной победы, а такая победа бывает редко достижима, он начинает искать сильных покровителей, которые смогут оказать ему поддержку в сражении с соперником. И как только в Игру вступают покровители, наш Мистер Х тут же превращается из Игрока в Фигуру. И он уже не является тем, кто переставляет фигуры на шахматной доске. Он становится ферзем, или слоном, или пешкой, которую переставляет покровитель. У него, конечно, может сохраняться иллюзия, что он до сих пор Создатель Игры, или, что он до сих пор Игрок. Но это, всего лишь, иллюзия. Уже не он задает правила игры, не он определяет свой следующий ход. За него это делает покровитель, или покровители, которых он наделил правом вмешиваться в процесс игры.

Он уже не способен создавать огромное количество созидательной энергии, чтобы вернуться на прежний уровень Создателя Игры. Он уже не способен придумывать хитрые ходы, чтобы обыграть соперника. Он исполняет то, что велит ему покровитель. Он полностью зависим от ходов Игроков, которые играют Фигурами. И его путь до Сломанной Фигуры стремительно сокращается с каждым днем и каждым часом. Он слишком много воевал. Он слишком много терпел поражений. Он уже не видит смысла в том, чтобы продолжать играть в эту игру. И его, или убирают с шахматного поля, или же он ломается сам и на последнем вздохе шепчет: «Я больше не могу! Я должен уйти и уступить место другим Фигурам!»

Хорошо, если в этот момент, рядом с ним будет находиться кто-то, кто видел его в роли Создателя Игры. Кто знает его настоящий, действительно безграничный потенциал и верит в его успех. Тогда эту Сломанную Фигуру можно будет склеить, спаять, почистить, отполировать и превратить в Фигуру, способную увидеть, что есть другие роли, роль Игрока и роль Создателя Игры.

Фигура может отказаться от услуг покровителя. Может вспомнить, что когда-то она была Игроком. Восстановить в себе навыки Игрока. И начать играть в качестве Игрока.

И только тогда, когда наш Мистер Х восстановит в себе дух игры, а не дух соперничества. Когда он вспомнит, что когда-то он создавал Игры, в которые играли другие. И им нравились эти игры. Когда он сможет своим взором охватить не только площадь шахматной доски, а сможет увидеть комнату, в которой происходит игра. Сможет увидеть, дом, в котором находится эта комната. Сможет увидеть город, в котором находится этот дом. Сможет увидеть много пространства, на котором можно создавать игры. Только тогда он сможет вновь стать Создателем Игры. И тогда он вновь приобретет СВОБОДУ выбора.

Я хочу видеть рядом с собой как можно больше Создателей Игр, а не соперников и людей, желающих превратить из меня или других в Фигуры, какими бы важными они ни были, или Сломанные Фигуры. Я все это проходила. И не один раз. Я играла все эти роли с завидным успехом. Мне больше нравится быть Создателем новых интересных, увлекательных, веселых и полезных игр. И общаться с Создателями Игр. И создавать с ними новые игры.

А что вы думаете по этому поводу? Какова ваша ИГРА? В чьей игре вы участвуете или сколько игр вы уже создали? Не стесняйтесь, делитесь успехами и своими играми.

Давайте создадим новую игру, где не будет безумия, невежества, преступности, лжи, лицемерия, зависти, попыток уничижать и господствовать, Где способные смогут процветать и преуспевать. А те, кто мешает их процветанию и успеху, опустятся в апатию и отползут прочь с их дороги в придорожную сточную канаву до лучших времен. Для них тоже наступит шанс изменить свое отношение к созидающим людям и включиться в новую игру по созданию цивилизации разумных людей.

Дара Вирес

19.01.2018