Создатель "Смуты" оценил готовящуюся компьютерную игру в Мордовии.
Как сообщил на пресс-конференции в НОИЦ глава студии "Сайберия Нова", руководитель проекта "Смута" (12+) Алексей Копцев, его впечатляют современные игровые творения региональных разработчиков.
"Можно привести в пример наших друзей из Саранска, Республика Мордовия, которые делают крепкий такой авто-симулятор "Командиры бездорожья". Я думаю, что мы скоро многое узнаем и услышим о нем", - подчеркнул он.
Вместе с тем, создатель "Смуты" поделился, что нынешние компьютерные игры, в том числе на уровне региона, стали больше просвещать российскую аудиторию.
"Мы эмпирическим путём гипотезу подтвердили и, собственно говоря, даже выработали определённый метод, который заключается в создании образовательных видео-игр. Сейчас я бываю на конференциях, где читаю доклад о пользе компьютерных игр, о том, как они могут быть каналом для транслирования смыслов на молодёжную аудиторию", - пояснил Алексей Копцев.
Вспо