Разработчики операционной системы ChimeraOS представили игровую ОС Kazeta на базе Linux, предназначенную для воссоздания атмосферы консольного гейминга 1990-х годов на современном компьютерном оборудовании. По заявлению создателя системы Алеша Словака (Alesh Slovak), цель проекта — предложить опыт, при котором пользователь просто «вставил карту, включил, поиграл». Новая ОС Kazeta разработана как платформа для так называемого «чистого гейминга» и ориентирована на пользователей, которым не хватает ощущения физического владения играми, а также тех, кто испытывает сложности с интерфейсами ChimeraOS или SteamOS. По словам разработчика проект, идея создания Kazeta возникла из желания вернуть атмосферу коллекционирования физических изданий, разочарования в цифровых магазинах и стремления к долгосрочному сохранению игровых библиотек вне зависимости от судьбы онлайн-сервисов. Разработчики признают, что Kazeta требует определённых усилий для первоначальной настройки. Пользователю необходимо уста