Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Информатика для всех

Решение задачи 5 ОГЭ по информатике 2026 года. У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера

Продолжаем вместе готовиться к ОГЭ по информатике с каналом "Информатика для всех"! Рассмотрим задачу номер 5. У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера: 1) возведи в квадрат 2) прибавь 1 Первая из них возводит число на экране во вторую степень, вторая – прибавляет к числу 1. Составьте алгоритм получения из числа 3 числа 84, содержащий не более 5 команд. В ответе запишите только номера команд. (Например, 21221 – это алгоритм который преобразует число 1 в число 36.) Если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них. Для решения задач такого типа часто используют представление в виде графов, где по ветвям графа расписывают возможные варианты. Всего у нас две операции: Обозначим ^2 - возведение в квадрат. Получаем в виде графа: Затем продолжаем ветви вниз: Дальше подумаем, как нам сократить время перебора, рассмотрев сперва наиболее перспективные ветви дерева. Нам требуется получить число 84. Можно ли его вообще получить возведением в квадрат чисел 10 и 1
Оглавление

Продолжаем вместе готовиться к ОГЭ по информатике с каналом "Информатика для всех"!

Рассмотрим задачу номер 5.

Условие задачи:

У исполнителя Квадратор две команды, которым присвоены номера:

1) возведи в квадрат

2) прибавь 1

Первая из них возводит число на экране во вторую степень, вторая – прибавляет к числу 1.

Составьте алгоритм получения из числа 3 числа 84, содержащий не более 5 команд. В ответе запишите только номера команд.

(Например, 21221 – это алгоритм

  • прибавь 1
  • возведи в квадрат
  • прибавь 1
  • прибавь 1
  • возведи в квадрат,

который преобразует число 1 в число 36.)

Если таких алгоритмов более одного, то запишите любой из них.

Решение:

Для решения задач такого типа часто используют представление в виде графов, где по ветвям графа расписывают возможные варианты.

Всего у нас две операции:

  1. возведи в квадрат
  2. прибавь 1

Обозначим ^2 - возведение в квадрат. Получаем в виде графа:

Создано автором канала
Создано автором канала

Затем продолжаем ветви вниз:

Создано автором канала
Создано автором канала

Дальше подумаем, как нам сократить время перебора, рассмотрев сперва наиболее перспективные ветви дерева.

Нам требуется получить число 84. Можно ли его вообще получить возведением в квадрат чисел 10 и 16? Нет.

Но можно ли быстро перейти от 81 к 84 за счет операции +1? Да.

Будем добавлять по единице.

Создано автором канала
Создано автором канала

Получим 82, затем 83 и 84.

Создано автором канала
Создано автором канала

Полный вид дерева перехода от 3 к 84 имеет вид:

3^2 = 9

9^2 = 81

81 + 1 = 82

82 + 1 = 83

83 + 1 = 84

Команд именно 5, осталось записать их по номерам:

возведи в квадрат - команда 1

прибавь 1 - команда 2

Получаем, что мы использовали команды 1, 1, 2, 2, 2.

Ответ задачи: 11222

И немного теории алгоритмов

Алгоритм и исполнитель алгоритма — это ключевые понятия в информатике и программировании, которые помогают понять, как по шагам выполняются программы.

Алгоритм

Алгоритм — это последовательность четко определенных шагов или инструкций, предназначенных для решения конкретной задачи или достижения определенной цели.

Иначе говоря, алгоритм – это информационная модель, описывающая процесс преобразования объекта из начального состояния в конечное, в форме последовательности точных инструкций о содержании действий, необходимых для получения результата.

Алгоритмы могут быть представлены в различных формах, включая:

  • Текстовые описания: Пошаговые инструкции на естественном языке.
  • Блок-схемы: Графическое представление алгоритма с использованием фигур (прямоугольники, ромбы и т.д.) для обозначения различных действий и решений.
  • Программный код: Алгоритмы могут быть реализованы на языках программирования (например, Python, Java, C++ и т.д.).

Исполнитель алгоритма

Исполнитель алгоритма — это объект или система, которая выполняет указанные в алгоритме действия. Исполнителем может быть:

  • Человек: Например, когда человек следует рецепту приготовления блюда.
  • Компьютерная программа: Программа или скрипт, которые выполняют инструкции алгоритма на компьютере.
  • Автоматизированное техническое устройство: Например, робот или автоматизированная система, которая выполняет физические действия согласно заданному алгоритму.

Исполнитель с фиксированным набором команд — это абстрактная модель, которая описывает систему или устройство, способное выполнять определенные действия, заданные заранее определенным набором команд. Такой исполнитель ограничен в своих возможностях и может выполнять только те операции, которые входят в его фиксированный набор.

Анализ простых алгоритмов для конкретного исполнителя с фиксированным набором команд — это процесс оценки и проверки того, как данный алгоритм реализуется и работает на конкретном устройстве или интерпретаторе, обладающем ограниченным набором команд.

Основные аспекты такого анализа:

  • Совместимость алгоритма с набором команд: проверка, можно ли реализовать алгоритм с помощью доступных команд.
  • Эффективность выполнения: оценка времени и ресурсов, необходимых для выполнения алгоритма на данном исполнителе.
  • Корректность: подтверждение, что алгоритм решает поставленную задачу правильно при использовании ограниченного набора команд.
  • Оптимизация: поиск способов упростить или ускорить выполнение, используя особенности набора команд.

Свойства алгоритмов

Свойства алгоритмов — это важные характеристики, которые определяют их эффективность, надежность и применимость.

Основные свойства алгоритмов:

  • Дискретность
    Алгоритм состоит из конечного числа четко определенных шагов, которые выполняются последовательно.
  • Определенность (однозначность)
    Каждый шаг алгоритма должен быть точно определен, чтобы не было неоднозначных интерпретаций.
  • Обратимость (детерминированность)
    Для одних и тех же входных данных алгоритм всегда дает одинаковый результат.
  • Конечность
    Алгоритм должен завершаться после выполнения конечного числа шагов, то есть не зацикливаться бесконечно.
  • Вход и выход
    Алгоритм принимает входные данные и после выполнения дает результат (выходные данные).
  • Эффективность
    Алгоритм должен решать задачу за разумное время и с использованием допустимых ресурсов (памяти, вычислительной мощности).
  • Масштабируемость
    Способность алгоритма работать с разными объемами данных без существенных потерь в производительности.
  • Обобщенность
    Возможность применения алгоритма к различным задачам или в различных условиях при небольших изменениях.

И еще решение задач ОГЭ:

Подборка решений всех задач ОГЭ по информатике (пополняется)

Подписывайтесь на канал, ставьте лайки, оставайтесь на связи!

Успехов на экзаменах!