EA может кардинально изменить подход к развитию франшизы Battlefield, перейдя на ежегодный цикл релизов. По информации аналитика Майкла Пактера, издатель работает над реализацией модели, схожей с той, что использует Activision для серии Call of Duty. Информация появилась в последнем выпуске Patcher Factor, где аналитик рассказал о своей беседе с Байроном Биди, генеральным менеджером франшизы Battlefield. По словам Пактера, EA планирует задействовать три студии для одновременной разработки разных игр серии. Каждая команда будет работать над своим тайтлом в течение трех лет, после чего цикл повторится. Важно отметить, что сама EA официально не подтверждала эти планы, но, по прогнозам аналитика, переход на ежегодные релизы произойдет не раньше, чем через 5-6 лет. Модель разработки Call of Duty, где над франшизой работают сразу несколько студий с чередующимися релизами, доказала свою финансовую эффективность. Однако критики часто указывают на усталость от франшизы и недостаток инноваци
EA планирует перейти на ежегодный релиз Battlefield в ближайшие 5-6 лет
18 августа 202518 авг 2025
1 мин