Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ACHIVX

Кризис X: Трейлер вызвал больше вопросов, чем

Посмотрел трейлер новой survival-MMORPG CrisisX, и честно говоря, впечатления… скомканные. Заявка впечатляющая: огромная карта (1200х1200 км), 5000 игроков онлайн, бесплатная модель. Звучит как мечта, правда? Но дьявол, как всегда, в деталях. Главная проблема – трейлер выглядит как сборник самых заезженных клише из всех survival-игр. Графика средненькая, ничего уникального, что бы зацепило взгляд. Сравнения с The Day Before неизбежны – визуальный стиль, анимации, общее ощущение… всё слишком похоже. Создаётся впечатление, что разработчики просто скопировали The Day Before с минимальными изменениями. Разработчики заявляют об уникальной механике, но трейлер этого не показывает. Бегающие людишки, стрельба из стандартных автоматов, сбор ресурсов, крафт, строительство – всё это мы уже видели сто раз. Даже музыкальное сопровождение – какой-то обобщённый саундтрек для подобных игр. Полное отсутствие уникальных особенностей – вот главный минус. Единственный плюс – бесплатная модель. Это снижает
Оглавление

Посмотрел трейлер новой survival-MMORPG CrisisX, и честно говоря, впечатления… скомканные. Заявка впечатляющая: огромная карта (1200х1200 км), 5000 игроков онлайн, бесплатная модель. Звучит как мечта, правда? Но дьявол, как всегда, в деталях.

Шаблонность и дежавю

Главная проблема – трейлер выглядит как сборник самых заезженных клише из всех survival-игр. Графика средненькая, ничего уникального, что бы зацепило взгляд. Сравнения с The Day Before неизбежны – визуальный стиль, анимации, общее ощущение… всё слишком похоже. Создаётся впечатление, что разработчики просто скопировали The Day Before с минимальными изменениями.

Ничего нового под солнцем

Разработчики заявляют об уникальной механике, но трейлер этого не показывает. Бегающие людишки, стрельба из стандартных автоматов, сбор ресурсов, крафт, строительство – всё это мы уже видели сто раз. Даже музыкальное сопровождение – какой-то обобщённый саундтрек для подобных игр. Полное отсутствие уникальных особенностей – вот главный минус.

Бесплатно – не значит хорошо

Единственный плюс – бесплатная модель. Это снижает порог входа, но само по себе не гарантирует успех. Если игра не интересная, бесплатность не спасёт. CrisisX рискует затеряться среди множества подобных проектов. В наше время нужна уникальность, чтобы выделиться, а её в трейлере не видно.

Что дальше?

Мнение большинства – "Ещё один клон, пытающийся хайпануть на неудаче The Day Before". Разработчикам нужно показать больше, чем красивые скриншоты и обещания. Нужно доказать, что CrisisX – это не просто копия, а игра со своим характером и уникальными особенностями. Пока что трейлер вызывает лишь осторожный скептицизм. Посмотрим, что будет дальше.

Источник: Кризис X: Трейлер вызвал больше вопросов, чем ответовответов