Посмотрел трейлер новой survival-MMORPG CrisisX, и честно говоря, впечатления… скомканные. Заявка впечатляющая: огромная карта (1200х1200 км), 5000 игроков онлайн, бесплатная модель. Звучит как мечта, правда? Но дьявол, как всегда, в деталях. Главная проблема – трейлер выглядит как сборник самых заезженных клише из всех survival-игр. Графика средненькая, ничего уникального, что бы зацепило взгляд. Сравнения с The Day Before неизбежны – визуальный стиль, анимации, общее ощущение… всё слишком похоже. Создаётся впечатление, что разработчики просто скопировали The Day Before с минимальными изменениями. Разработчики заявляют об уникальной механике, но трейлер этого не показывает. Бегающие людишки, стрельба из стандартных автоматов, сбор ресурсов, крафт, строительство – всё это мы уже видели сто раз. Даже музыкальное сопровождение – какой-то обобщённый саундтрек для подобных игр. Полное отсутствие уникальных особенностей – вот главный минус. Единственный плюс – бесплатная модель. Это снижает