Похоже, что Borderlands 4 сделает огромный шаг вперед в вопросе создания уникальных билдов. Ведущий дизайнер персонажей Ник Терстон заявил, что черпал вдохновение из Baldur's Gate 3 и Path of Exile при разработке новой части популярного лутер-шутера. В недавнем интервью Терстон подробно рассказал о Искателе Хранилища по имени Амон, отметив, что "концепция брутального персонажа всегда привлекательна, но обычно получается слишком однобокой". По его словам, ни Амон, ни Borderlands 4 в целом не страдают от этой проблемы. Помимо увлекательной предыстории, новый персонаж "обладает 87 пассивными навыками", а системы "Аугментации и Краеугольных камней позволят кардинально изменять способности каждого игрока" в дереве навыков. Похоже, что Gearbox решила сделать гораздо больший упор на RPG- элементы в своем ролевом шутере. Это неудивительно, учитывая, что Терстон, называющий себя "мин-максером" (любителем максимальной оптимизации характеристик), черпал вдохновение в Path of Exile и Baldur's Gate
Borderlands 4 вдохновляется Baldur's Gate 3 и обещает гору билдов
16 августа 202516 авг 2025
2 мин