Студия Rogue Snail доказала, что готова быстро реагировать на запросы игроков – всего через две недели после выхода Hell Clock игра получила масштабное обновление с переработанной системой прохождения. Hell Clock – это экшен-рогалик-RPG в духе Diablo, которая вышла в прошлом месяце и сразу привлекла внимание фанатов жанра. Игра отлично сочетает лутовую механику классических ARPG с импровизацией рогаликов вроде Hades. Но у нее была одна проблема – после прохождения трехактовой кампании делать было особо нечего. До патча в игре был только режим Ascension, который позволял начать кампанию заново с повышенной сложностью. Не самое элегантное решение для тех, кто хотел продолжить развивать своего персонажа. Разработчики услышали жалобы и действовали молниеносно. Теперь после завершения основной кампании можно повысить уровень сложности, как в Path of Exile или Diablo. Режим Abyss возвращает вас в первый акт, но с более сильными противниками и лучшей добычей. После его прохождения открывается
Разработчики Hell Clock переработали всю кампанию спустя две недели после релиза
11 августа 202511 авг 2025
3
1 мин