Найти в Дзене

Загадки Амфореуса: Элизия Эйдес

ㅤПосле очередного перезапуска Первопроходец смог понаблюдать за путём Фаенона, который начинается с его родины — тихой деревушки Элизия Эйдес. Здесь вы также сможете найти некоторые загадки, наткнуться на Бартолоса, а также собрать парочку нимф! В этой статье будут приведены местоположения всех загадок этой локации, а также их решения. ㅤВсего в деревне вы сможете отыскать двух воровских духов. ㅤ🥷Первый украдёт обычный сундук на причале Элизии. ㅤТелепортируйтесь к точке Переправа путешествий и ступите на мост. В разговоре с ним он как раз упомянет, что на самом деле его здесь не могло быть, но ваша встреча, как подарок вселенной — настоящее чудо! ㅤ🥷Далее телепортируйтесь к Благословенному двору и поднимитесь на второй этаж. При попытке открыть сундук здесь, его украдут у вас из-под носа. ㅤС помощью силы Оронис верните Бартолоса обратно. Воровской дух расскажет историю про игру в три сундука, что является прямой отсылкой на парадокс Монти Холла. ㅤПосле диалога вам станут доступны три с
Оглавление

ㅤПосле очередного перезапуска Первопроходец смог понаблюдать за путём Фаенона, который начинается с его родины — тихой деревушки Элизия Эйдес. Здесь вы также сможете найти некоторые загадки, наткнуться на Бартолоса, а также собрать парочку нимф! В этой статье будут приведены местоположения всех загадок этой локации, а также их решения.

Содержание:

Воровские духи

ㅤВсего в деревне вы сможете отыскать двух воровских духов.

ㅤ🥷Первый украдёт обычный сундук на причале Элизии.

ㅤТелепортируйтесь к точке Переправа путешествий и ступите на мост. В разговоре с ним он как раз упомянет, что на самом деле его здесь не могло быть, но ваша встреча, как подарок вселенной — настоящее чудо!

ㅤ🥷Далее телепортируйтесь к Благословенному двору и поднимитесь на второй этаж. При попытке открыть сундук здесь, его украдут у вас из-под носа.

ㅤС помощью силы Оронис верните Бартолоса обратно. Воровской дух расскажет историю про игру в три сундука, что является прямой отсылкой на парадокс Монти Холла.

ㅤПосле диалога вам станут доступны три сундука — каждый с сокровищем!

Плиты пророчества

ㅤ🧿Одну из плит пророчества вы найдёте на краю деревни, за статуей Оронис.

ㅤДля решения опустите большой квадрат вниз рисунка, а оставшиеся три маленьких наложите друг на друга в верхней части.

ㅤЗа решение загадки вы получите Ценный сундук.

ㅤ🧿Последняя плита пророчества будет в глубине Меморного лабиринта, в волшебном лесу.

ㅤДля решения составьте из треугольников цельную фигуру внизу рисунка.

ㅤДалее перекройте сложившуюся деталь двумя другими ассиметричными фигурами. Завершите рисунок квадратом посередине.

ㅤНе забудьте забрать Ценный сундук.

Золотые руна отпущения

ㅤ🧩Первое руно находится в западной части деревни.

ㅤДля решения воспользуйтесь следующей тактикой. Сначала доберитесь до кнопки и обогните её с помощью лестницы так, чтобы последний шаг остался на ней. Когда тень выйдет, дождитесь её прихода и точно также избегите встречу с ней с помощью лестницы.

Первая фаза: ← ← ← ← → ↑ ←

Вторая фаза: → ← → ↑ ← → →

ㅤ🧩Ещё одно руно вы застанете на террасе благословенного двора. Сначала задержитесь на лестнице, поднимаясь и спускаясь по ней. Во второй фазе, с появлением тени, это заставит её задержаться на синей кнопке.

Первая фаза: ← ← ↓ ↑ ↓ ← →

Вторая фаза: ← → → → →

Нимфы

ㅤВсего на локации вы сможете поймать десять нимф, вернув которые вы получите подсказку к очередной загадке Швеи.

ㅤ🪲Любопытный светлячок интересует противоположным берегом моря.

ㅤ🪲Светлячок-пугало отгоняет птиц от деревенского урожая.

ㅤ🪲Потерянный светлячок предлагает сыграть в игру на скорость. Вы можете как проигнорировать, так и сыграть с ним!

ㅤ🪲Ожидающий светлячок мечтает о дорогом друге.

ㅤ🪲Летающий светлячок радуется, что умеет летать. Разбейте амфору на балконе второго этажа, чтобы достать её.

ㅤ🪲Отдыхайющий светлячок слишком ленивый, чтобы подняться.

ㅤ🪲Светлячок-гость стучится в дверь, но ему никто не открывает.

ㅤ🪲Светлячок баланса пытается найти баланс даже в груде камней.

ㅤ🪲Задумчивый светлячок раздумывает над дизайном местного ландшафта.

ㅤ🪲К последнему светлячку можно добраться через дупло около точки телепорта Волшебный лес. Светлячок-редис оказался недовольным, что его вытащили раньше времени!

ㅤЗа сбор всех нимф на всех доступных локациях вы получите достижение «Эльдорадо».

Жужжащие секреты: Загадка Швеи

ㅤВернитесь на аванпост Швеи и получите от неё часть пророчества.

ㅤПереместитесь к точке телепортации Волшебный лес и отсюда спуститесь на нижний уровень локации, к лире.

ㅤЕсли верить подсказке, вы должны выполнить следующие действия:

  • Исполнить танец вокруг.
  • Сыграть мелодию из нот.

ㅤДля начала побегайте вокруг лиры три раза или пока не появятся колокольчики. Каждый колокольчик — нота, то есть перед вами целая октава.

Важно! В русской и английской локализации эта подсказка содержит ошибку, поэтому на данный момент опираться на неё нельзя. Для удобства будет показана правильная последовательность в цифровом значении. Мелодия будет состоять из восьми нот.

ㅤУдарьте по колокольчикам в следующем порядке: 2-5-2-5-7-6-5-5

ㅤПосле мелодии заберите Роскошный сундук и получите достижение «Жужжащие секреты: Древний трезвон колокольчиков».