Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Разработчики программы 3D-моделирования Blender объявили в своем блоге о создании нативной версии популярного приложения для планшетов iPad

Разработчики программы 3D-моделирования Blender объявили в своем блоге о создании нативной версии популярного приложения для планшетов iPad. Команда намерена предоставить полноценный опыт работы с сенсорным управлением для художников, которые предпочитают работать на планшетах. Хотя основной платформой станет iPad Pro, разработчики не исключают выход на другие устройства — Microsoft Surface, Huawei MatePad и графический планшет Wacom MovinkPad. Такой подход позволит охватить более широкую аудиторию пользователей. Первая версия будет сосредоточена на инструментах скульптинга и базовых манипуляциях с объектами. В дальнейшем планируется добавить функционал Grease Pencil для рисования и создания раскадровок. Интерфейс построят вокруг единого окна с плавающими элементами управления и контекстными меню, оптимизированными под стилус. Меню по умолчанию будут свернуты, а привычная панель настроек инструментов превратится в отдельные плавающие окна. В долгосрочной перспективе команда Blender

Разработчики программы 3D-моделирования Blender объявили в своем блоге о создании нативной версии популярного приложения для планшетов iPad. Команда намерена предоставить полноценный опыт работы с сенсорным управлением для художников, которые предпочитают работать на планшетах.

Хотя основной платформой станет iPad Pro, разработчики не исключают выход на другие устройства — Microsoft Surface, Huawei MatePad и графический планшет Wacom MovinkPad. Такой подход позволит охватить более широкую аудиторию пользователей.

Первая версия будет сосредоточена на инструментах скульптинга и базовых манипуляциях с объектами. В дальнейшем планируется добавить функционал Grease Pencil для рисования и создания раскадровок. Интерфейс построят вокруг единого окна с плавающими элементами управления и контекстными меню, оптимизированными под стилус. Меню по умолчанию будут свернуты, а привычная панель настроек инструментов превратится в отдельные плавающие окна.

В долгосрочной перспективе команда Blender стремится создать нативное приложение с поддержкой мультитач-жестов, функций AirDrop и облачного хранилища iCloud. Живую демонстрацию технологии покажут на конференции SIGGRAPH 2025 в Ванкувере, после чего пройдут обсуждения и семинары в штаб-квартире компании. Точные сроки выхода приложения пока не объявлены.

@fixed