Первый турнир по компьютерным играм прошёл в 1972 году в США. Затем соревнования лишь набирали популярность, а уже в 2000-м состоялся первый чемпионат мира. Международная федерация киберспорта появилась в 2008 году. Дисциплины гейминга делятся на несколько основных классов, которые различаются пространствами, игровой задачей и навыками: шутеры от первого лица, стратегии в реальном времени, спортивные симуляторы, авто- и авиасимуляторы, файтинги, командные ролевые игры с элементами тактико-стратегической методики. Юрий ДОРОШИН, киберспортсмен: «Мне киберспорт помогает сосредоточиться, у меня мышление начало работать. Мне легче становится получать какую-то информацию, я её быстрее обрабатываю, и чему-то новому научиться мне намного проще». Сейчас трансляции турниров собирают многомиллионную аудиторию, а киберспортсмены могут зарабатывать миллионы долларов. По данным Международного олимпийского комитета, компьютерными играми и киберспортом занимаются три миллиарда человек во всём мире. В
В Братске пройдёт большой киберспортивный турнир
24 июля 202524 июл 2025
1
2 мин