Найти в Дзене
Игорь Саликов

Такое уже можно делать в Midjourney

Такое уже можно делать в Midjourney?! Где вообще границы у этого ИИ? Они вообще есть?? Нашёл гайд, который взорвал зарубежный коммьюнити – все просто сходят с ума. Разобрал тут всё пошагово – с примерами и промптами. 1️⃣ Начинаем с текстурного промпта Описание фона: Изометрическая минималистичная иллюстрация цифровых блоков, белый фон, палитра в голубых и серых тонах (Isometric, minimalistic illustration of digital blocks, white background, blue and grey color palette) Описание текстур: Изометрическая форма, стеклянный эффект, простые линии, воздушность, прозрачные и матовые элементы (Isomorphic shapes, glass effect, simple lines, white space, transparent elements, frosted glass) 2️⃣ Настройка сцены Стилизация: Стиль glassmorphism, высокое разрешение, 3D-рендер, сделанный в Cinema4D с Octane, мягкое освещение (Glassmorphism style, high resolution, 3D render, created in Cinema4D with Octane rendering, soft lighting) Финальный результат: Чистый дизайн, гиперреализм, детализированн

Такое уже можно делать в Midjourney?!

Где вообще границы у этого ИИ? Они вообще есть??

Нашёл гайд, который взорвал зарубежный коммьюнити – все просто сходят с ума.

Разобрал тут всё пошагово – с примерами и промптами.

1️⃣ Начинаем с текстурного промпта

Описание фона:

Изометрическая минималистичная иллюстрация цифровых блоков, белый фон, палитра в голубых и серых тонах

(Isometric, minimalistic illustration of digital blocks, white background, blue and grey color palette)

Описание текстур:

Изометрическая форма, стеклянный эффект, простые линии, воздушность, прозрачные и матовые элементы

(Isomorphic shapes, glass effect, simple lines, white space, transparent elements, frosted glass)

2️⃣ Настройка сцены

Стилизация:

Стиль glassmorphism, высокое разрешение, 3D-рендер, сделанный в Cinema4D с Octane, мягкое освещение

(Glassmorphism style, high resolution, 3D render, created in Cinema4D with Octane rendering, soft lighting)

Финальный результат:

Чистый дизайн, гиперреализм, детализированные текстуры, глянцевый пластик и полупрозрачные материалы

(Clean design, hyper-realistic, detailed textures, high detail, glossy plastic, translucent materials)

3️⃣ Создание сцены

Что делать:

Опиши сцену простыми словами – без лишней сложности.

Пример промпта:

«Грузовик едет по прямой дороге, под ним — асфальт, по бокам — деревья, всё отрендерено в 3D-программе»

(A truck driving in a straight line, with road under it, trees on the side, scene is rendered in a 3D software)

Добавь стиль:

Используй ранее сгенерированное изображение как стиль-референс.

Формат:

Сменить соотношение сторон на 3:4

Анимация:

Нажми Auto Low Motion, чтобы автоматически создать лёгкое движение.

Если хочешь спецэффекты вроде дрон-съёмки — используй Animate Manually и пропиши движения.