Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
mmo13.ru

На TennoCon показали новых врагов и улучшенные бои в Soulframe — Доступ к альфе могут получить все желающие

На десятой ежегодной выставке TennoCon студия Digital Extremes провела свой очередной дев-стрим, посвященный будущей бесплатной фэнтезийной Action RPG Soulframe. В ходе трансляции команда разработчиков объявила, что все желающие могут получить доступ к предварительной альфа-версии Soulframe Preludes, зарегистрировавшись на официальном сайте до 21 июля 2025 года, 06:59 утра по московскому времени. Среди прочих анонсов были представлены полноценный бой с боссом Зверем-Предвестником Бромиусом, новый враг по имени Колдун Пустошей, а также опасные подземные локации Неатуны. Команда также рассказала о планах по расширению возможностей кастомизации персонажей и поделилась своим видением развития боевой прогрессии в будущих обновлениях Preludes. «Более года игроки пробуют Soulframe в наших пре-альфа сборках Preludes. За это время мы как студия получили много ценных уроков и создали множество новых функций, — сказал Джефф Крукc, креативный директор Soulframe. — После прошлой TennoCon мы приложи

На десятой ежегодной выставке TennoCon студия Digital Extremes провела свой очередной дев-стрим, посвященный будущей бесплатной фэнтезийной Action RPG Soulframe. В ходе трансляции команда разработчиков объявила, что все желающие могут получить доступ к предварительной альфа-версии Soulframe Preludes, зарегистрировавшись на официальном сайте до 21 июля 2025 года, 06:59 утра по московскому времени.

Среди прочих анонсов были представлены полноценный бой с боссом Зверем-Предвестником Бромиусом, новый враг по имени Колдун Пустошей, а также опасные подземные локации Неатуны. Команда также рассказала о планах по расширению возможностей кастомизации персонажей и поделилась своим видением развития боевой прогрессии в будущих обновлениях Preludes.

«Более года игроки пробуют Soulframe в наших пре-альфа сборках Preludes. За это время мы как студия получили много ценных уроков и создали множество новых функций, — сказал Джефф Крукc, креативный директор Soulframe. — После прошлой TennoCon мы приложили огромные усилия для улучшения плавности боя и продолжили увлеченную работу над совершенно новыми функциями, такими как социальные хабы для игроков, асинхронный обмен сообщениями через Мировые Древа, а также множество других дополнений. Сегодня мы поделились информацией о последних нововведениях, которые появятся в нашей следующей сборке Preludes и за ее пределами. Мы обещаем всем нынешним и будущим игрокам продолжать пробовать новое, выходя за рамки привычного, и работать вместе с вами, чтобы создать то, что мы все так долго ждали».

Digital Extremes приглашает всех заинтересованных игроков присоединиться к растущему сообществу. Для получения мгновенного доступа к Soulframe Preludes необходимо создать аккаунт на Soulframe.com до указанной даты, что позволит зарезервировать имя Посланника и исследовать весь текущий контент. Доступ к альфе сохранится вплоть до полноценного публичного запуска игры. После закрытия окна для открытой регистрации желающие по-прежнему смогут подать заявку, но им придется ждать до появления дополнительного доступа.

В демонстрации игрового процесса Soulframe показали нового магического мини-босса Колдуна Пустошей, который является источником гниения в сердце болота Гальвинар, а также бой с боссом Бромиусом, Зверем-Предвестником, в подземных локациях Неатуны. Место наполнено зараженными существами и экологическими головоломками, препятствующими восстановлению мутировавшего трехголового Бромиуса от зловещих шепотов, исходящих из темного, зараженного сока. Кроме того, в ролике можно увидеть обновленную боевую систему, ориентированную на магию, с новой механикой парирования, способной отражать снаряды обратно в противника.

Команда также продемонстрировала первый набор причесок, доступных для настройки внешности Посланника. В разработке находятся восемь различных косметических вариантов причесок, а также дополнительные возможности кастомизации для украшения персонажей. Вдохновляясь историческими средневековыми руководствами по боевым искусствам, авторы представила стилизованный и настраиваемый подход к развитию навыков и боевых техник, соответствующий индивидуальным предпочтениям стиля игры.

Разнообразные варианты билдов могут быть скомбинированы: от ближнего боя, сосредоточенного на создании пространства с помощью уклонений, до дальнего урона с возможностью сокращения дистанции своевременными парированиями, а также до более поддерживающих ролей и других комбинаций. Сообщается, что такой подход к прогрессии позволяет игрокам адаптировать сильные стороны своего Посланника к предпочитаемому стилю игры и дополняет состав группы при совместной игре в различных столкновениях.