Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Амфитрита

SCUM спустя три недели после релиза: минус 15 пунктов в рейтинге.

Август 2016 первый анонс игры.
Август 2018 появилась в стиме в виде раннего доступа.
Июнь 2025 релиз.
Спустя почти 7 лет активной разработки ощутимо снизился рейтинг игры. Разберёмся почему так. Недалёкое будущее, власть корпораций, повсеместное недовольство людей сложившейся ситуацией. Cмeртнaя казнь грозит даже за мелкие преступления. Для отвлечения народа запускается проект "Остров". Это тв-шоу, транслируемое 24/7. На остров в Хорватии завезли военных роботов и кучу экипировки. Привозным заключенным и местным жителям вживлён чип, который контролирует их деятельность и не позволит удрать с острова.
Идеей с чипом разрабы изящно объяснили как наличие марионеток (считай что зомби), так и прокачку умений нашего персонажа. - приятный визуал Unreal Engine 4 (закаты одни из самых лучших),
- огромная карта с несколькими биомами,
- отличное звуковое сопровождение (хруст веточек под ногами, звуки капель от дождя),
- сложное выживание и интересная система прокачки (худой бегает быстрее, толстог
Оглавление
Scum
Scum

Август 2016 первый анонс игры.
Август 2018 появилась в стиме в виде раннего доступа.
Июнь 2025 релиз.
Спустя почти 7 лет активной разработки ощутимо снизился рейтинг игры. Разберёмся почему так.

✍️ Лор

Недалёкое будущее, власть корпораций, повсеместное недовольство людей сложившейся ситуацией. Cмeртнaя казнь грозит даже за мелкие преступления. Для отвлечения народа запускается проект "Остров". Это тв-шоу, транслируемое 24/7. На остров в Хорватии завезли военных роботов и кучу экипировки. Привозным заключенным и местным жителям вживлён чип, который контролирует их деятельность и не позволит удрать с острова.
Идеей с чипом разрабы изящно объяснили как наличие марионеток
(считай что зомби), так и прокачку умений нашего персонажа.

✅ Плюсы

- приятный визуал Unreal Engine 4 (закаты одни из самых лучших),
- огромная карта с несколькими биомами,
- отличное звуковое сопровождение (хруст веточек под ногами, звуки капель от дождя),
- сложное выживание и интересная система прокачки (худой бегает быстрее, толстого бить дольше),
- полная свобода действий чем заняться (PvP, PvE, ивенты, квесты, аэродропы, рыбалка, кулинария, охота),
- разнообразный транспорт (лодка, 2 типа велосипедов, самолётов и мотоциклов, 3 типа автомобилей, трактор и плот), который можно ещё и окрашивать,
- строительство (присутствуют элементы 1/6 для башенок и полустены),
- можно менять внешний вид перса за символическую сумму внутриигровой валюты, а не за реал, как часто бывает,
- ивенты запускаемые самими игроками (битвы тима на тиму, все против всех и т.д.),
- хайэнд представлен базами, заброшенными и не очень, с роботами, мутантами и ловушками.

2 самых жирнющих плюса: возможность сделать свой сервер и самому писать квесты. Теперь личные сервера бесплатны и можно творить много весёлой дичи))

Добавили действительно интересные фишечки, например:
- НПС могут запрыгивать в багажник пикапа и оттуда в тебя стрелять, пара выстрелов и ты труп,
- умилительные бои НПС, марионеток, животных и роботов между собой.

⛔ Минусы

- оптимизация (рассинхроны игроков друг относительно друга и объектов в мире, фризы, щедрая горсть мелких багов),
- чат исчезает очень быстро, надо периодически активировать его, чтоб видеть кто что написал,
- множество мелких недоработок в разных аспектах игры (в кулинарке не стакаются часть ингредиентов, в садоводстве некоторые растения не проходят нормальный цикл роста, в сражениях часть урона рандомно не фиксируется, часть настроек работает не так как надо),
- спавн НПС кривой, толпа вооруженных бандюгов может нареспится буквально у тебя на голове,
- экономика (по умолчанию почти всё продаётся у трейдеров, порой проще купить оружие, чем идти за ним в бункер),
- скорость приготовления блюд снижена на 50%, теперь жареные овощи готовятся за ... 14 секунд реального времени,
- неадекватная скорость прокачки умений (некоторые качаются очень быстро, некоторые безумно медленно),
- отсутствие квестов у барменши и рыболова (а ведь это могло бы актуализировать кулинарку, садоводство и рыболовство),
- часть бункеров и мастерских заменили дeшмaнcкими погребами с припасами, открываемыми по карте с аэродропа,
- релизная переделка локаций затронула многое, и если природа стала намного лучше, то поселения с общем ухудшились.

Вот о последнем моменте расскажу подробнее.

Для снижения скорости проезда по городам разбросали кучи мусора. Порой проще город и вовсе объехать стороной, чем проезжать через него. А теперь внимание вопрос - зачем искусственно снижать скорость передвижения по городу? Были жалобы игроков, мол их на авто сбивают. Но это глупо - авто громко звучит, поэтому его издалека слышно. В этой игре звук очень важен и если ты не слушаешь, то тебя все будут убивать.
Зомби в городе на авто особо не посбиваешь - мало места для манёвров. Чтоб НПС было проще убить - тоже глупо, уехать всё равно можно. Да и НПС могут спавнится и в чистом поле.

Сломали плиты и холодильники на фермах, а мастерские перенесли в города. До релиза были хутора на пару-тройку домов с мастерской рядом. В домах стояли рабочие плиты и холодильники. Игроки часто устраивали небольшие базы как раз в таких домах. Стоило только заколотить окна и на двери повесить замок. Места не так много, но для старта игры весьма неплохо. Особенно наличие мастерской.
Теперь же внутри домов переделали обстановку, почти все плиты и холодильники сломали и ободрали обои. Зачем??? Эти плиты - единственная возможность испечь пиццу, тортики и хлеб
(источник углеводов). Эта часть кулинарки и так очень медленная и мало кто им занимался, а тут ещё ввели ограничения. И печь невозможно поставить в собственном лагере, она есть только в готовых домах, которых теперь стало ещё меньше.
С обоями вообще странно - вот если начнётся зомби апокалипсис вы тоже начнёте мебель закрывать чехлами и срывать обои, да?

Были возмущения о pay-to-win. Люди у которых куплены наборы в т.ч. с реальными сидельцами, имеют преимущество, т.к. у них то топор уже с собой, то карманы шире. С одной стороны да, таким героем проще начать играть, а с другой стороны - вооруженным НПС всё равно на твоё мачете - они тебя пристрелят издалека. Разница - минут в 10 на старте. Не более.

Scum
Scum

Основной минус - серверные настройки. Они непонятны. И я сейчас даже не о трудностях перевода.
Например: по умолчанию мах кол-во животных -1. И понимай это как хочешь.

Scum: животины как бы есть, но как бы минус один.
Scum: животины как бы есть, но как бы минус один.

Часть настроек работает через одно место. Ты ставишь запрет на PvP, но при ударах ... проходит статус урона (вешается кровотечение) и набирается опыт.
Мы просто тупо молотили друг друга и прокачивали рукопашку. Полный скам))

Огнемётом ты уничтожаешь предметы через стены. Робот тебя прожаривает - тоже через стену. А чтоб прокачать медицину - надо 14 000 раз обмазаться гелем от ожогов. Логика? Ау, родная! Где ты?!!

Эти и ещё куча других минусов снизили рейтинг игры в стиме минимум на 15 пунктов с в основном положительных до смешанных. И никакие еженедельные выпуски разрабов не помогли предусмотреть такую реакцию.

Как итог: играть в Scum можно и весьма весело, но игру покупать только по скидке.
Сама уже более тысячи часов наиграла. Пока ставлю на паузу.

Руководство по созданию собственных квестов в Scum

18 страничек с подробнейшим олписанием:
https://docs.google.com/document/d/1B1qooypdebE2xvJ33cb-BIH5MEEsvi9w4v-vrgcYO1k/edit?tab=t.0#heading=h.o19tfspdpkw9

Дорожная карта

-4

В третьем квартале ожидаем новые болезни, улучшение НПС, переработку брони, новые квесты.

В четвёртом квартале планируется: НПС Дикий Охотник, переработка инвентаря, новые оружие и предметы.

p.s. Очень смешным моментом было попадание в топ моего руководства по ... земледелию. Игра ж типа PvP, что за интерес к кабачкам, посоны?)

Scum
Scum

По традиции - закончу статью красивыми скринами: