Когда мы собираем визуализацию, геометрия моделей имеет значение Мягкие формы, такие как подушки, шторы, диваны, могут испортить весь вид, если их сетка будет упрощена до рубленных форм или если геометрия ведет себя не в соответствии с характеристиками ткани В подавляющем большинстве случаев я отдаю предпочтение геометрии с 3ddd, но исключением могут быть ковры На рендерах вы видите ковры и первый ковер — это геометрия с 3ddd; такая волнообразная форма смотрится странно, непонятно зачем эти бугры, ведь ковры тяжелые и имеют чаще ровную форму поверхности, с небольшой геометрией рисунка Модель брала у DOVLET, у них много бесплатных моделей, но геометрию надо проверять Поэтому ковер я замоделила сама — второй рендер — важной деталью стал кант ковра, так как ковры не обрубаются по периметру, а имеют обработанный край и другой материал на нем Скачать модель.skp — ссылка Складки на геометрии оправданы, когда мы говорим скорее о половиках, которые легко сминаются (и из-за этого могут