Найти в Дзене
Pixel & Code

Sony: ПК-геймеры, не ждите нас раньше срока! Или почему PlayStation рулит, несмотря ни на что

Споры о том, стоит ли Sony выпускать свои хиты на ПК одновременно с PS5, не утихают. И вот, похоже, японский гигант дал свой окончательный ответ. Спойлер: не ждите God of War Ragnarök на ПК в день релиза. На прошлой неделе Sony провела закрытую встречу, на которой боссы PlayStation четко обозначили свою позицию. Забудьте о том, что Sony вдруг начнет копировать стратегию Xbox с их релизом всех игр на ПК сразу. Нет, друзья, так не будет! Итак, давайте разберем, что именно сказали ребята из Sony: "Точка дифференциации, я бы сказал, для консоли PlayStation, заключается в том, что они продемонстрируют производительность и качество оборудования. Поэтому мы хотим, чтобы игроки получили лучший опыт от этих тайтлов. Мы очень вдумчиво подходим к тому, как, и если, и каким образом мы приносим эти тайтлы на другие платформы." – Гермен Хульст. Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино вторил коллеге, подчеркивая, что PlayStation будет "прислушиваться к игрокам", чтобы "обе
Оглавление

Споры о том, стоит ли Sony выпускать свои хиты на ПК одновременно с PS5, не утихают. И вот, похоже, японский гигант дал свой окончательный ответ. Спойлер: не ждите God of War Ragnarök на ПК в день релиза.

На прошлой неделе Sony провела закрытую встречу, на которой боссы PlayStation четко обозначили свою позицию. Забудьте о том, что Sony вдруг начнет копировать стратегию Xbox с их релизом всех игр на ПК сразу. Нет, друзья, так не будет!

 Источник: Sucker Punch
Источник: Sucker Punch

🕹️Что по чем? Стратегия Sony на ближайшее время

Итак, давайте разберем, что именно сказали ребята из Sony:

  • Мультиплеер и сервисы – сразу на ПК: Тут все понятно. Игры вроде Helldivers 2 (которая порвала чарты, между прочим!) или будущей Concord (посмотрим, что из этого выйдет) выходят на ПК одновременно с консолями. Почему? Все просто: чем больше игроков, тем живее мультиплеер. Максимальная база игроков с первого дня – это ключ к успеху для таких проектов.
  • Однопользовательские хиты – сначала на PS5, потом на ПК: А вот тут и кроется главное отличие. Такие мастодонты, как God of War Ragnarök или Ghost of Tsushima, будут оставаться эксклюзивами PlayStation 5 около года. Только потом они доберутся до ПК. Босс группы студийного бизнеса PlayStation Гермен Хульст прямо заявил: "Эти игры — это наш дифференциатор". Понимаешь, о чем он? Эти проекты должны максимально показать всю мощь и красоту PS5.
"Точка дифференциации, я бы сказал, для консоли PlayStation, заключается в том, что они продемонстрируют производительность и качество оборудования. Поэтому мы хотим, чтобы игроки получили лучший опыт от этих тайтлов. Мы очень вдумчиво подходим к тому, как, и если, и каким образом мы приносим эти тайтлы на другие платформы." – Гермен Хульст.

Генеральный директор Sony Interactive Entertainment Хидеаки Нишино вторил коллеге, подчеркивая, что PlayStation будет "прислушиваться к игрокам", чтобы "обеспечить им надлежащее обслуживание". Звучит как типичная корпоративная отписка, но суть ясна: они пока не собираются менять свою стратегию.

🏃‍♀️ Почему Sony не бежит сломя голову?

Ну, причины, как всегда, лежат на поверхности:

  1. Продажи PS5: Эксклюзивы продают консоли, это аксиома. Чем дольше хиты остаются эксклюзивами, тем больше людей купят PS5. Все просто, как дважды два.
  2. Повышение ценности бренда: PlayStation ассоциируется с высококачественными, кинематографичными синглплеерными играми. И они хотят сохранить этот имидж, заставляя нас ждать.
  3. Контроль качества: Выпуская игры сначала на одной платформе, Sony может сосредоточиться на максимальной оптимизации и полировке. Помнишь, какие косяки бывают с сырыми ПК-портами? Вот и они помнят.

Кстати, про "прислушиваться к игрокам" – тут Sony стоит быть осторожнее. История с обязательной привязкой PSN-аккаунтов для Helldivers 2 на ПК в регионах, где PSN просто не работает, показала, что иногда "слушать" надо внимательнее. Тот скандал оставил неприятный осадок, и фанаты Helldivers 2 до сих пор это припоминают.

🤔Что в итоге?

Похоже, пока нам, ПК-геймерам, придется запастись терпением. Если хочешь быть в числе первых, кто погрузится в очередной шедевр от PlayStation Studios, придется брать PS5. А если нет, то жди, братан, жди. Год пролетит быстро, а там уже и на своем мощном ПК можно будет насладиться всеми прелестями эксклюзивов.

Как по мне, в этом есть своя логика. Sony не хочет терять свои козыри и продолжает гнуть свою линию. Это не значит, что ПК-портов не будет совсем, просто они приходят с задержкой. И это, на мой взгляд, справедливо по отношению к тем, кто купил консоль.

А что думаешь ты? Стоит ли Sony все же идти по пути Xbox и выпускать все игры сразу на ПК? Или их текущая стратегия тебе по душе? Пиши свое мнение в комментариях – подискутируем!

Не забудь подписаться на Pixel & Code, чтобы не пропустить свежие новости и обзоры из мира кино и видеоигр! У нас всегда только самое интересное и честное! 😉