Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
4pda.to

Вышла российская RPG «Струны судьбы XI: Волшебный сон». Что известно о проекте?

Команда разработчиков из РФ выпустила свой амбициозный проект — «Струны судьбы XI: Волшебный сон» (Strings of Fate XI: Magic Dream). Это масштабная ролевая игра в открытом мире, вдохновлённая легендарными сериями Might and Magic, Wizardry и Legend of Grimrock. Идея создания «Струн» необычна: в 2022 году автору будущего проекта приснился сон, который в итоге нашел своё отражение в названии игры. Под эгидой компании MИРТЕК, крупного производителя умных счётчиков и ПО, один из руководителей разработки создал гейм-направление и собрал экспериментальный отдел из программистов и художников, приступивших к проекту. В качестве движка выбрали Unreal Engine 4, в качестве источника вдохновения — классические Might and Magic. Основой геймплея стала механика партийного прохождения, однако в «Струнах судьбы» представлен полностью самобытный мир. Действие разворачивается на планете Литея, где просыпается древнее Зло, заточенное столетия назад под землей. Главный герой — шахтёр Кевин Харт, которого пр
Оглавление
   Вышла российская RPG «Струны судьбы XI: Волшебный сон». Что известно о проекте?
Вышла российская RPG «Струны судьбы XI: Волшебный сон». Что известно о проекте?

Команда разработчиков из РФ выпустила свой амбициозный проект — «Струны судьбы XI: Волшебный сон» (Strings of Fate XI: Magic Dream). Это масштабная ролевая игра в открытом мире, вдохновлённая легендарными сериями Might and Magic, Wizardry и Legend of Grimrock.

-2

С любовью к классике

Идея создания «Струн» необычна: в 2022 году автору будущего проекта приснился сон, который в итоге нашел своё отражение в названии игры. Под эгидой компании MИРТЕК, крупного производителя умных счётчиков и ПО, один из руководителей разработки создал гейм-направление и собрал экспериментальный отдел из программистов и художников, приступивших к проекту. В качестве движка выбрали Unreal Engine 4, в качестве источника вдохновения — классические Might and Magic. Основой геймплея стала механика партийного прохождения, однако в «Струнах судьбы» представлен полностью самобытный мир.

-3

Действие разворачивается на планете Литея, где просыпается древнее Зло, заточенное столетия назад под землей. Главный герой — шахтёр Кевин Харт, которого преследуют вещие сны о грядущей катастрофе. Ему предстоит найти четырёх других героев, объединиться с ними и предотвратить апокалипсис.

Для мира прописали подробную предысторию, объясняющую причины надвигающегося коллапса. Но события прошлого давно забыты местными обитателями — выяснять эти детали придётся по ходу развития сюжета.

Что же до геймплейного наполнения, сейчас игра предлагает открытый мир размером 2,5x2,5 километра, затем его обещают расширить до 5х5 км. Разбираться с опасностями можно при помощи оружия ближнего боя либо магии. Последняя представлена девятью школами, позволяющими разучить не только стихийные заклинания, но и имеющие начало в разуме или духе, а также в свете и тьме. Каждый вид магии предназначен для борьбы с определёнными врагами, которых в игре более 30 разновидностей.

-4

Мир населяют свыше шести сотен персонажей, а полное прохождение предусматривает около четырехсот квестов. Разработчики запланировали глубокую систему прокачки с различными уровнями навыков (от «новичка» до «грандмастера») и систему наград за скрытые достижения, для получения которых придётся выполнить определённые действия.

В целом же команда МИРТЕК стремится возродить дух ролевых хитов 90-х, сочетая ностальгию с современными технологиями.

По ходу создания игры авторам пришлось столкнуться с различными сложностями. Одной из главных задач стала реализация бесшовного открытого мира. Разработчики использовали систему World Composition в Unreal Engine, разбивая локации на «чанки» (участки размером 126x126 метров). Первоначальные проблемы с подгрузкой (рывками из-за слишком больших «чанков») заставили команду переделать систему и потратить два месяца на её оптимизацию.

Для создания атмосферы пригодился UltraDynamicSky — инструмент для динамической смены времени суток и погоды. А сам мир выполнен в сказочной стилистике: художники вместо гиперреализма выбрали мультяшно-волшебную эстетику.

Платформы и релиз

Игра вышла только для PC и уже доступна на VK Play. А летом 2025 года ожидается выход «Струн судьбы XI» в Steam. В дальнейшем проект расширится двумя DLC, которые раскроют полную историю мира.

Авторы рассчитывают, что их проект сумеет увлечь поклонников фэнтези и ролевых игр старой школы. Обо всех событиях и обновлениях можно узнать в официальном сообществе игры во «ВКонтакте». Желаем команде разработчиков удачи в реализации всего задуманного.