Писательница Дженнифер Сведберг-Йен рассказала, как личный опыт участия в симуляции космической миссии помог сформировать запоминающийся состав персонажей для ролевой пошаговой игры Clair Obscur: Expedition 33. Это звучит странно, но я участвовала в краткой симуляции NASA в качестве аналогового астронавта. Мы моделировали миссию на астероид в комплексе NASA в Хьюстоне. Благодаря этому я получила опыт работы в небольшой команде и основывала некоторые идеи на том, каких людей отправили бы в экспедицию, где не все участники – военные.— Сведберг-Йен в интервью Polygon Этот опыт помог разработчикам пересмотреть классические роли RPG-партии по принципу команды из фильма "Армагеддон". Экспедиция в игре состоит не только из солдат, но и из специалистов с различными навыками, необходимыми для исследования и разгадки тайны Художницы. Как раз на пересечении пошаговой боевой механики, фэнтезийного мира и принципов комплектования космических миссий NASA родился уникальный состав персонажей – Сведбе
Вот как симуляция NASA вдохновила разработчиков Clair Obscur на создание уникальных персонажей
20 мая 202520 мая 2025
4
2 мин