Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Кубаньпресс

Уличные, пляжные, твои: пять вариантов игр на свежем воздухе для компаний

Не знаете, как скоротать время компанией, пока жарится шашлык или чем занять себя на пляже, пока ждете, когда ваша подруга закончит получать ровный загар? Специально для этих случаев подготовили подборку лучших игр на свежем воздухе для компаний. Все игры предполагают ваши настрой и настроение — прилагать минимуму физических усилий на отдыхе, поэтому не предусматривают серьезную двигательную активность от их участников. И еще. В подборке не будет легендарных игр, подходящих для данной подборки: «Крокодил», «Твистер», Alias — их правила в наше время объяснять излишне. Зато здесь вы найдете игры, схожие с ними по своему принципу. «Шляпа» По сути, «Шляпу» можно назвать Alias с полностью «ручным управлением». В этой игре также две команды соревнуются друг с другом. Каждый из участников «Шляпы» пишет равное со всеми остальными количество слов — по одному на каждом листочке или карточке, затем все слова отправляются в головной убор. Процесс самой игры такой же, что и у Alias. Команда выбирае

Не знаете, как скоротать время компанией, пока жарится шашлык или чем занять себя на пляже, пока ждете, когда ваша подруга закончит получать ровный загар? Специально для этих случаев подготовили подборку лучших игр на свежем воздухе для компаний.

    Автор: KubanPress
Автор: KubanPress

Все игры предполагают ваши настрой и настроение — прилагать минимуму физических усилий на отдыхе, поэтому не предусматривают серьезную двигательную активность от их участников.

И еще. В подборке не будет легендарных игр, подходящих для данной подборки: «Крокодил», «Твистер», Alias — их правила в наше время объяснять излишне. Зато здесь вы найдете игры, схожие с ними по своему принципу.

«Шляпа»

По сути, «Шляпу» можно назвать Alias с полностью «ручным управлением». В этой игре также две команды соревнуются друг с другом. Каждый из участников «Шляпы» пишет равное со всеми остальными количество слов — по одному на каждом листочке или карточке, затем все слова отправляются в головной убор.

Процесс самой игры такой же, что и у Alias. Команда выбирает одного человека, который будет тянуть листки из «шляпы» и объяснять слова своим напарникам, не используя однокоренных или созвучных слов. Представители команд меняются, каждому игроку предоставляется одинаковое количество времени на объяснения — по договоренности между командами.

Если команда отгадывает слово, она забирает листок себе. Игра заканчивается, когда головной убор полностью опустеет. Побеждает та команда, у которой будет больше листочков со словами на момент окончания игры.

К слову, в «Шляпу» легко можно играть не команда на команду, а по принципу «каждый сам за себя». Сделать это очень просто. Игроки также по очереди объясняют слова из шляпы за определенное количество времени, но отгадывают их все остальные участники. Тот, кто раньше угадал слово и выкрикнул его, получает листочек с ним. Победитель в конце определяется по тому же принципу, что и в варианте командной игры.

«Что он делает?»

А это уже производная от игры «Крокодил». Только если в «Крокодиле» один участник должен объяснить остальным существительное в именительном падеже и единственном числе и реже словосочетания, то в этой игре участники по очереди стараются, не используя слов, показать какое-либо действие и то, где это действие происходит или над чем это действие производится. К примеру: танцевать в супермаркете, научить сестру кататься на велосипеде, выиграть в морской бой и т. д.

В игровом процессе «Что он делает?» вполне применимы все принципы игры в «Шляпу». Здесь также можно соревноваться командами или в личном зачете, а все действия, которые необходимо будет объяснить, участники пишут заранее.

«Ответь за пять секунд»

Название игры говорит само за себя. Каждый ее участник должен придумать и озвучить три ответа на поставленный вопрос, и потратить на это не более пяти секунд.

Вопросы могут быть на любую тему, но главное, чтобы они предполагали большое количество допустимых и правильных ответов (желательно — намного больше трех). К примеру: назови три европейские столицы, назови три варианта приветствия, назови три музыкальные группы из Беларуси, назови три безалкогольных напитка и т. д.

    Автор: KubanPress
Автор: KubanPress

В эту игру можно играть как командами, так и каждый сам за себя. Если вы изберете первый вариант, в нем команда сама выбирает, кто из игроков соперника будет отвечать на ее вопросы. Можно также предусмотреть два различных варианта начисления баллов. При первом, игрок получает один балл, если успеет назвать три подходящих ответа за пять секунд и не получает баллов, если не делает этого. При втором, игрок получает определенное количество баллов в зависимости от количества ответов за пять секунд: 5 очков — за три ответа, 3 — за два ответа, 1 — за один ответ.

«Контакт»

По своему принципу игра не похожа на три предыдущих из этого списка. Один из игроков назначается ведущим. Он загадывает слово — нарицательное существительное в именительном падеже и единственном числе — и называет его первую букву. Остальные игроки могут задавать ведущему наводящие вопросы, имея в виду конкретное слово.

Например, загадано слово «вилка». Игрок вспоминает слово на букву «в» и спрашивает ведущего: «Это блюдо из теста с начинкой из картофеля» (вареник). Если кто-то догадался, что имеется в виду, он говорит: «Контакт!» Оба игрока считают до десяти и хором называют слово. Если оба назвали «вареник», ведущий открывает вторую букву «и». Если второй игрок ошибся и сказал, например, «ватрушка», все думают дальше.

Задача ведущего — как можно быстрее понять, какое слово загадал игрок, и назвать его, пока «контактирующие» участники считают до десяти. Если он успевает, вторая буква не открывается.

Игра продолжается, пока кто-то не отгадает загаданное слово. В этом случае победитель становится ведущим.

«Данетки»

Еще одна игра, мало чем схожая со всеми остальными из этого списка. Алгоритм ее достаточно прост. Ведущий задает ситуацию и выход из нее, предполагающий лишь один правильный ответ. Например: «Человек выпрыгнул из самолёта, но остался жив. Как это случилось?». Остальные участники должны прийти к правильному ответу, по очереди задавая ведущему наводящие или уточняющие вопросы. Трудность заключается в том, что отвечать на вск вопросы ведущий может только словами «да» или «нет».

Ситуации можно придумывать любой сложности. Главное, чтобы они имели хоть какую-то логику. Тот, кто разгадал ситуацию, становится ведущим.

Читайте также:

Маркетплейсы — зло: как девушка разорилась и залезла в долги

Треугольные пакетики с молоком: как появились в СССР и куда исчезли

Что говорят об Анапе отдыхающие и местные: Не поеду, пусть сами в мазуте купаются