Найти в Дзене

Resident Evil создавалась одним человеком: как одиночная разработка изменила игровую индустрию

Resident Evil создавалась одним человеком: как одиночная разработка изменила игровую индустрию Сложно представить, но культовая Resident Evil начиналась как проект одного разработчика: • Первые 6 месяцев Синдзи Миками работал в полном одиночестве • Он одновременно создавал концепцию, сценарий и персонажей • Изначально задумывался ремейк фильма "Sweet Home", но проблемы с правами превратили проект в новую франшизу Этот пример доказывает: великие игры часто рождаются из смелых идей и упорства отдельных энтузиастов. Попробуйте представить современный хоррор без Resident Evil – почти невозможно, правда?

Resident Evil создавалась одним человеком: как одиночная разработка изменила игровую индустрию

Сложно представить, но культовая Resident Evil начиналась как проект одного разработчика:

• Первые 6 месяцев Синдзи Миками работал в полном одиночестве

• Он одновременно создавал концепцию, сценарий и персонажей

• Изначально задумывался ремейк фильма "Sweet Home", но проблемы с правами превратили проект в новую франшизу

Этот пример доказывает: великие игры часто рождаются из смелых идей и упорства отдельных энтузиастов.

Попробуйте представить современный хоррор без Resident Evil – почти невозможно, правда?