Привет, друзья!
Добро пожаловать в зону мобильных игр.
✨
А вот сегодня я нашёл его! Пакусо - вождь димпов, оказался достойным соперником!
✨
Герой
Перед начало игрового процесса познакомлю вас с некоторыми изменениями своего героя.
Созвездия
В созвездиях я распределил очки характеристик (сила и интелект по 5, а ловкость - 10), а также очки свойств!
О них мне известно пока мало. Да и улучшения, доступные в данный момент, совсем ни о чём не говорят (если вы поняли, поделитесь, пожалуйста, в комментариях).
На первом уровне с названием "Равнины" нужно сделать пять улучшений, чтобы появилась возможность перейти на второй (так с каждым следующим - для активации нужно определённое количество использованных очков свойств).
Учитывая моё непонимание, я активировал следующие показатели:
- На первом уровне!
- Урон баллисты +8%, Урон прислужника +8%;
- ОЗ прислужника +20;
- ОЗ баллисты +20;
- Наставник;
- Искусный хлыст.
- На втором!
- Действие руны навыка крика +5%, Действие руны навыка усиления +5%, ОЗ +15;
- Расход ресурса для руны навыка усиления -2%.
Надеюсь, что мне придёт понимание, что за прислужник, что за баллиста, какие такие руны крика и усиления (если со вторым могу предположить, что это руны усиливающие какие-либо свойства , то с криком вообще не понимаю).
Ну, что есть, то есть. Продолжим.
Снаряжение
Здесь я обновил практически всё!
Начинаю прохождение с шестью редкими предметами и пятью магическими. По уровню, конечно, низкие, но уже лучше того, что было.
По зачарованию снаряжения немного больше осознал. Оказывается, что сущности повышают предметы, а не улучшают характеристики. Например: из простого делают магическое, из магического - редкое и т.д.
А если использовать сущность редкого снаряжения на редком же, то у него меняются свойства случайным образом (и не всегда в лучшую сторону, я так "профукал" урон у лука вдвое превышающий текущий).
Навыки
С навыками немного проще. Даже разобрался с привязками.
Регенерацию мне не позволили "прокачать" выше пятого уровня, а остальные руны навыков и привязок "поднял" до седьмого.
✨
Игра
С такими достижениями начинаем игру.
В первую очередь отправляемся к командиру отряда стражников Тайдеру, который стоит на северо-востоке в форпосту, и сдаём дополнительное задание - Невезение торговца. Его мы выполнили ещё вчера, но не рассказали командиру об этом.
В награду Тайдер даёт нам частицы, эликсиры и навык на выбор. Не знаю, всем ли дают одинаковые навыки. Нам подходит больше всего "Взрывная стрела"! Очень эффектный и эффективный (что немаловажно) навык. У него урон много выше нашего основного, но перезарядка у него около двадцати секунд. Не получится стрелять также часто.
Ставим его так, чтобы совпал с руной привязки и в обязательном порядке усиливаем у Полины (тоже до 7!).
Если до сих пор не сделали этого, то в списке заданий нажимаем на миссии с обучением. За это дают награды, а сами задания исчезают, что даёт понимание о количестве активных заданий.
Отравленный оазис
Чтобы попасть в пещеру Эха, нам нужно преодолеть отравленный оазис, а к нему ведёт портал из древних руин.
В руинах ничего нового и интересного нам не встретилось. Спокойно пробиваемся сквозь толпы врагов и телепортируемся в следующую локацию.
В оазисе смотрим, куда показывает задание - далеко на восток, и начинаем изучать территорию.
Эта местность тоже ничем особо не примечательна. Даже встреченный нами бык только внешне устрашающий, а по факту...
После победы над ним, цель задания перемещается на север в этой же локации. Идём туда и встречаем по дороге старое надгробие, которое повествует нам о созвездиях.
Эта информация мне показалась полезной. Говорится, что по достижении определённого уровня может произойти резкое усиление способностей. А при получении максимального уровня созвездий, можно стать магистром. Звучит занимательно.
Познакомившись с этой историей доходим до нашей цели и встречаем (кого бы вы думали?!) Пана! Наш друг согласился пойти вместе с разведчиком в это опасное путешествие.
Признаться, я был очень удивлён увиденным. Пан (как видно на скрине) стоит гордо и уверенно, а разведчик прячет голову и трясётся, как промокшая собака (уж простите, других слов не подобрал). Конечно, может быть, что Пан оставался снаружи, когда разведчик исследовал пещеру, но всё же...
В общем, пришлось возвращать обоих в форпост и доложить Поши. За что он отчитал не своего разведчика, а нас. Филигранно. 🤦♂️
Благо, мы использовали свиток возвращения, и портал вернул нас на то же место, откуда мы смогли попасть в пещеру Эха, ведь моё задание не разведчик, а Пакусо, но всё равно выдал мне награду: два сундука и руну навыков на выбор. Класс. В этот раз берём чумной шип, отравляющий врагов. Выживших после взрыва можно отравить и забыть о них. Навсегда.
Пещера Эха
Пещеры встречают нас заставкой, в которой Пакусо предстаёт перед нами явным тираном. Он заставляет димпов нападать на людей, считая, что пустоши принадлежат димпам.
В видео устраивается показательный момент казни непокорного, чтобы остальные боялись вождя ещё больше.
После этого идём изучать пещеру, но на первом этаже не встречаем ничего интересного. Пробиваемся через толпы к порталу на второй этаж пещер.
А здесь нет врагов... Только зал для аудиенции, в котором, наконец, мы встречаемся с Пакусо! Как я уже сказал в начале - он оказался достойным противником (чем мне нравятся лучники - им не нужно подходить к врагу!).
Бегаем вокруг вождя, стреляем различными снарядами и, само собой, побеждаем!
Как видим, сегодня не его день.
А нам пора возвращаться в форпост. Почему-то сдавать это задание нужно не Поши, а Лэнсу.
Благодарность
На этом моменте я сегодня откланяюсь.
Спасибо, друзья, за поддержку канала. Подписывайтесь на канал, ставьте класс, если нравится игра, и пишите ваши коментарии по этой части игры (может, у вас есть вопросы или рекомендации).
А если нет желания читать, смотрите видео.
Всем доброго дня! Пока!