Студия Unfrozen, трудящаяся над разработкой Heroes of Might & Magic: Olden Era, в свежем дневнике рассказала, с какими трудностями столкнулась команда, взяв на себя ответственность за глобальный лор вселенной MnM. “Если вы — не исходный создатель франшизы, ее вселенная требует очень особого подхода. Как фанату вам хочется добавить к любимому миру что-то, что было бы верно его духу, но при этом осмысленно и не ощущалось как бездумный фанфик. Задача усложняется, если франшиза старая (как Might and Magic) и со сложной историей (как Might and Magic)”. Этот материал будет интересен в первую очередь тем, кто следит за историей мира основной серии и спин-оффа (как раз “Герои”). Напомним, что события игры Heroes of Might & Magic: Olden Era являются приквелом известной истории из третьей части, и действие происходит на континенте Джадама, ранее непоказанном в серии игр.
Авторы Heroes of Might & Magic: Olden Era рассказали о лоре и сложностях при продолжении чужой истории
20 октября 202420 окт 2024
16
~1 мин