Фанаты Silent Hill, ликуйте. Bloober и Konami превзошли все ожидания, выпустив Silent Hill 2 Remake.
Silent Hill 2 — легендарная игра survival horror, и хотя многие игры в этом жанре появлялись и исчезали, ни одна из них не достигла исключительных достижений в повествовании, которых удалось достичь игре 2001 года. Поэтому, когда Konami объявила о том, что они переделывают игру в партнерстве с Bloober Team, студией, которая больше всего известна технически надежными, но в конечном счете посредственными хоррор-играми, мне стало более чем немного не по себе.
Я имею в виду, почему Konami выбрала Bloober Team для руководства ремейком игры, которую так высоко ценят самые преданные фанаты франшизы? Тогда это казалось странным решением. Однако после того, как я сам прошёл игру, все мои опасения развеялись.
«Весь состав персонажей был мастерски передан талантливыми актерами, что привнесло глубину и нюансы в каждую роль и усилило эмоциональное воздействие истории».
Итак, что же происходит в Silent Hill 2? Вы берете на себя роль Джеймса Сандерленда, который приезжает в ужасный город Сайлент Хилл после получения письма от своей жены Мэри. «Что в этом особенного?» — может спросить кто-то. Ну, его жена умерла от болезни три года назад. Из интриги и любопытства Джеймс отправляется в Сайлент Хилл, только чтобы обнаружить, что он захвачен гротескными монстрами, которых можно описать только как кошмарную смесь человека и ужаса.
Но подождите, он не одинок. По пути он встречает разнообразных персонажей, каждого из которых преследуют собственные травмы прошлого. Например, у Анджелы Ороско было болезненное прошлое, связанное с насилием, и ее часто показывают спутанными эмоциями, варьирующимися от напряжения до гнева. Эдди Домбровски, с другой стороны, склонен жить в изоляции после многих лет издевательств. А еще есть Мария, которая похожа на покойную жену Джеймса. Она показана очаровательной и гораздо более проницательной, чем Мэри, но давайте воздержимся от более глубокого погружения в ее характер, чтобы избежать спойлеров для новичков.
Оригинальный Silent Hill 2 был известен своей исключительной озвучкой, и я рад сообщить, что ремейк поднимает этот опыт еще выше. Весь состав персонажей был мастерски изображен талантливыми актерами, привнося глубину и нюансы в каждую роль и усиливая эмоциональное воздействие истории.
Я был особенно впечатлен изображением Анджелы Джианной Киль; ее спектр эмоций при выражении глубокой травмы персонажа был передан с мучительной детализацией. Люк Робертс и Саломе Гуннарсдоттир, изображающие Джеймса и Мэри/Марию соответственно, также демонстрируют выдающуюся игру, которая глубоко обогащает историю.
«Помимо потрясающих сцен и игры персонажей, движущей силой этой истории является совершенно блестящая музыка Акиры Ямаоки».
Silent Hill 2 была смелой игрой для своего времени и, во многих отношениях, была комментарием о том, как люди страдают и борются с различными формами травм и насилия. Благодаря искусно поставленным кат-сценам и потрясающей лицевой анимации, ремейк передает суть тем оригинала, оказывая эмоциональное воздействие, которое попадает во все нужные ноты. История остается верной оригиналу, и во многих отношениях я рад, что Bloober не изменил ее. Если вы играли в оригинал, вы оцените, что все элементы повествования остались нетронутыми, в то время как новички будут очарованы и шокированы смелым повествованием игры.
Что движет этой историей вперед, помимо потрясающих заставок и выступлений ее персонажей, так это абсолютно блестящая музыка Акиры Ямаоки. Многие старые треки были переделаны и добавлены новые, что помогает еще больше погрузить игрока в опыт. Нельзя отрицать, что оригинальный саундтрек остается выдающимся до сих пор, но новые миксы, несомненно, найдут своих поклонников. Трудно определить, что лучше. Лично я все еще предпочитаю оригинал. Тем не менее, это никоим образом не является попыткой против улучшенных треков для ремейка.
Что касается игрового процесса, то в оригинальной Silent Hill 2 использовалась фиксированная перспектива камеры, однако в ремейке используется перспектива из-за плеча. Мне нравилось, как в оригинале использовались фиксированные углы камеры для выделения критических моментов в истории, но после прохождения ремейка я обнаружил, что предпочитаю новую систему камеры. Новый угол позволяет более увлекательно исследовать окружение, делая опыт свежим.
«Джеймс также может разбивать стеклянные рамы, чтобы открывать новые области, которые могут привести к получению дополнительных предметов, таких как шприцы и боеприпасы».
Это также помогло мне оценить более мелкие детали, которыми Bloober Team усеяла различные игровые среды. Например, вы также можете подбирать интересующие вас объекты и рассматривать их с разных углов, и внимание к деталям здесь выдающееся. Работая на Unreal Engine 5, Silent Hill 2 Remake — это не что иное, как графическая мощная машина и настоящая визуальная витрина текущего поколения. Покрытый густым туманом, игровой сеттинг погружает вас в свои ветхие здания, интерьеры, наполненные гротескными образами и тревожными звуками, и темные коридоры, которые напугают вас до чертиков. Увидеть оригинал, адаптированный к такому интенсивному уровню внимания к деталям, — это поразительный опыт.
Silent Hill 2 Remake также сохраняет свой превосходный дизайн уровней и сложные головоломки. Оставаясь верным своим корням, большая часть игрового процесса вращается вокруг исследования жутких коридоров, поиска предметов, сражений с монстрами и раскрытия истории. Это делает Silent Hill 2 медленным опытом ужасов, который проверит ваше терпение, особенно по сравнению с другими франшизами, которые бомбардируют вас оружием. Учитывая сложный дизайн уровней, исследование становится захватывающим опытом, особенно с заметными расширениями в нескольких локациях по сравнению с оригиналом.
Джеймс также может пробивать стеклянные рамы, чтобы обнаружить новые области, которые могут привести к дополнительным предметам, таким как шприцы и боеприпасы. Расширенные локации и повышенный акцент на исследовании способствуют более длительному времени ремейка по сравнению с оригиналом. Версия 2001 года длилась около 8-10 часов; однако ремейк займет у вас около 20 часов. К счастью, ремейк сохраняет напряженный темп оригинала, несмотря на большую продолжительность, и ни одна последовательность не кажется затянутой для прохождения.
«Независимо от того, размахиваете ли вы деревянной доской или топчете монстра, ближний бой приносит невероятное удовлетворение».
Оригинальный Silent Hill 2 не был по-настоящему оценен за боевую систему, и, если быть честным, сейчас она плохо устарела. Однако ремейк вносит некоторые заметные улучшения в этом отделе. Первое , что вы заметите, это то, что Джеймс теперь может уклоняться. Его атаки ближнего боя кажутся эффективными, когда вы крушите гротескных монстров города, которые также умело прятаться в окружающей среде, почти как замаскированные.
Неважно, размахиваете ли вы деревянной доской или топчете монстра, ближний бой кажется невероятно удовлетворяющим. Однако, бой с применением огнестрельного оружия кажется немного разочаровывающим. Я не испытал того воздействия, которое обычно сопровождает такое вооружение. Оружие делает свою работу, и это все.
В дополнение к изменениям в бою и расширенным областям Bloober Team также переделала бои с боссами. Хотя я не буду вдаваться в подробности, могу сказать, что они являются заметным улучшением по сравнению с простыми боями оригинала. Улучшенные бои с боссами теперь включают в себя слой стратегии, вместо подхода оригинала, когда бездумно бегали по маленькой комнате и стреляли, когда это было возможно.
« Silent Hill 2 Remake — это потрясающе потрясающий ремейк».
Silent Hill 2 Remake на PS5 предлагает два графических режима: Quality и Performance. Я испытал игру в режиме Quality, который повышает визуальную точность и запускает игру со скоростью 30 кадров в секунду. По большей части производительность была хорошей, хотя я наблюдал некоторые падения частоты кадров, но, к счастью, они были крайне редки. Между тем, еще один момент, который следует отметить, заключается в том, что игра не переходит плавно от кат-сцен к игровому процессу. Хотя это не является решающим фактором, немного удивительно, что Bloober Team проигнорировала довольно распространенную технику, особенно учитывая, как они прибили фактор погружения ремейка в других областях.
Silent Hill 2 Remake — это шокирующе потрясающий ремейк. Честно говоря, мои ожидания были довольно низкими, учитывая послужной список разработчика и то, что Konami буквально ничего не делала с IP за последнее десятилетие. Ремейк очень близок к своему исходному материалу, но он также адаптируется для современной аудитории благодаря вниманию к деталям, актерской игре, расширенным локациям и звездному повествованию. Он также умудряется выглядеть совершенно ошеломляюще.
Silent Hill 2 стал триумфом жанра survival horror в 2001 году. Двадцать три года спустя ремейк Bloober Team снова стал триумфом. Silent Hill вернулся, и мне не терпится узнать, в каком направлении пойдет следующий потенциальный ремейк.
Если понравилась статья, то ставь 👍 и подписывайся на мой канал Секретный игрок