Дмитрий Кулиш "Регулятор" ("Планж", книга первая)
Всё начинается с принесённой в дом игрушки. Увлеченный компьютерными играми сын Кирилла, руководителя небольшой, но успешной фирмы, пытается разобраться в работе шлема, подаренного бабой Лизой. Желая помочь ребенку, Кирилл случайно становится жертвой старой разработки по влиянию на мозговую активность.
Тумблер, переключающий волны шлема на плюс, создаёт состояние вдохновения, жизненного подъёма, бесстрашия. Уход в минус погружает в расслабленную истому. Увы, как плюс, так и минус вызывают обратную петлю - своеобразную ловушку, затягивающую в непреодолимую депрессию.
Можно ли управлять этими процессами? Где та заветная кнопка, которая позволила бы использовать позитивное, избегая побочных последствий, угрожающих самой жизни, не только душевному здоровью?
Автор рассматривает вопрос ответственности человека за вмешательство в естественные процессы. Экспериментировать над человеческой природой, не искажая её, не получится. За все надо п