В мире видеоигр с открытым миром облака занимают четверть экрана, являясь важным, но часто недооцененным элементом. Многие любимые игроками миры, такие как Destiny, The Witcher 3 и Bloodborne, известны своими великолепными небесами, однако Assassin's Creed Shadows пойдет дальше, предлагая нечто совершенно новое в плане реализма и погружения. Действие игры разворачивается в конце периода Сэнгоку в Японии, в 1579 году. Игрокам предстоит исследовать центральные регионы страны — Кобе, Киото и Осаку — все на фоне бушующей гражданской войны. Как и в предыдущих частях серии, Ubisoft стремится создать идеализированную, но узнаваемую версию исторического сеттинга, выбирая наиболее интересные с эстетической и игровой точки зрения элементы региона. Арт-директор Тьерри Дансеро, работающий над серией с времен Assassin's Creed Brotherhood, представил на Gamescom 2024 новую технологию, которая обещает стать прорывом в создании открытых миров. Речь идет о системе под названием Atmos, которую разработа
Новая динамическая система облаков и погоды Assassin's Creed Shadows будет влиять на игровой процесс
17 сентября 202417 сен 2024
2 мин