Найти тему

Так сколько потратили на разработку провальной Concord?

Разработка игр удовольствие не из дешёвых. Многие студии ищут инвесторов, создают краудфандинговые компании в поисках средств на разработку и выпуск игр, кто-то как инди студии выпускают проекты на свои кровные.

Мега хит Concord собрала в пиковом онлайне собрала почти 700 человек, а в среднем и того меньше.

Разработчики принялись обвинять во всём игроков, ведь они потратили около восьми лет жизни на разработку "этого", в надежде, что проект станет достойным конкурентом или того убийцей Overwatch. Некоторые так вообще грезили, что франшиза разрастётся до уровня звёздных войн, ну да, конечно-конечно.

-2

Разработчики заявили, что эта разрабатывалась не для этих игроков, а спрашивается тогда для кого? По данным некоторых изданий было куплено ~ 25 тысяч копий из которых 10 тысяч в Steam (кто все эти люди?) и всё остальное на пятой плойке. По первой информации на разработку помимо 8 лет было потрачено 200 миллионов зелёных президентов, но это ещё не всё. Узнав об этих цифрах игроки пришли в ярость, вместо столь прорывной игры можно было выпустить куда более интересный и прибыльный проект по типу новой части Человека Паука или Days gone 2.

-3
Игра не выделялась абсолютно ничем, унылый и устаревший геймплей, тонна гендеров, приправленной переизбытком инклюзивности и персонажи всех цветов радуги, что в России официально запрещены. Время шло, онлайн рос в отрицательных значениях и о чудо, было принято решение спустя всего 2 недели после релиза об отключении серверов и возврате средств игрокам.
Повесточка не зарешала, тот неловкий момент, когда разрабы действительно работали ради идеи, а не продаж.
-4

По сети гуляет мем, где после отключения игры онлайн составляет 6 человек и игроки шутят, что это разрабы пытаются выбраться из своего проекта или их заставили в наказание играть в своё детище. Тем временем студию разработчика столь инклюзивного проекта покинул геймдиректор, а остальные разработчики сидят на чемоданах в ожидании увольнения. Тем временем стала появляться информация, что на проект потратили аж 400 миллионов долларов, просто баснословная сумма для такой игры, которая и гроша ломаного не стоит.

-5

В базе данных Steam датамайнеры заметили копошение в файлах игры, есть некая вероятность из игры будут пробовать сделать Free - to - play модель распространения, но кто будет в неё играть бесплатно? Я - нет, может - вы? Тем временем новая игра во вселенной Вархаммер набирает обороты, а её директор высказался, что устал от повесток и инклюзивности в играх, ведь игрокам нужно старое доброе рубилово, теперь как итог его пытается отменить "прогрессивная" западная аудитория, а ведь он просто выдал базу. Держим кулачки за него, ведь нормально делай - нормально будет.

-6

Подобная ситуация сейчас происходит и с новой частью Dragon age, которая ещё даже не вышла, а игроки уже топят за её отмену, но это тема для другой статьи, а чтобы она скорей вышла, поддержи статью лайком, а канал подпиской, с Вами был Бородатый геймер, и до новых встреч.

-7