Системные требования игр, задающих новый уровень реализма, продолжают расти. В большей степени это касается графической подсистемы. Если не ранее многие хиты летали на видеокартах среднего ценового сегмента, с выкрученными вправо ползунками в настройках, то теперь подобный финт уже не провернуть. Примером может стать последний хит от тандема Ubisoft — Lucasfilm Games в лице Star Wars Outlaws, который оказался довольно прожорливым, с точки зрения потребления ресурсов ПК. В разрешении 1080p относительно плавные 60 FPS на сбалансированных ультра настройках способны обеспечить лишь видеокарты уровня не ниже GeForce RTX 3070 / Radeon RX 6800. Впрочем, они обе не подходят для запуска Star Wars Outlaws с задействованием всех последних графических опций, даже в народных 1080p. Вторая из-за того, что не тянет "лучи" с достаточным уровнем производительности, а первая сдуется еще и из-за малого объема VRAM. Причина проста — при включении максимального пресета качества картинки совместно с трассир
Cовременным AAA-играм начинает не хватать 16 ГБ VRAM, даже для разрешения 1080p
30 августа 202430 авг 2024
3029
1 мин