Багами называют дефекты и сбои, которые влияют на пользовательский опыт. К сожалению, без багов не обходится практически ни один программный продукт. И если одни "жучки" достаточно безобидны и способны вызывать лишь улыбку, то другие могут привести к серьезным репутационным и финансовым потерям заказчика или компании-разработчика. Но почему вообще появляются баги, и какова главная цель тестирования продукта? Когда мы говорим о багах, мы говорим о непредсказуемых последствиях работы кода и прочих неприятностях, с этим связанных. Причем неприятности эти, как правило, оказывают влияние на игровой процесс, в преобладающем числе случаев -- влияние негативное. Чтобы избежать проблем, игру тестируют -- регулярно и многократно, используя разные техники. То есть игровое тестирование позволяет выявить эти самые bugs в играх. На практике оно выполняется не только перед релизом игры, но и при различных изменениях, причем как существенных, так и незначительных (исправление/дополнение/обновление