Генеральный директор Digital Extremes (создатель игры Warframe) Стив Синклер заявил, что игровым компаниям необходимо больше верить в проекты с онлайн-серверами, даже если они сталкиваются с трудностями на старте. В интервью с VGC Синклер выразил сожаление по поводу тенденции крупных компаний быстро отказываться от таких игр после неудачного запуска. «Они считают, что выпуск — это все или ничего, но это не так. У них есть финансовые возможности для ее поддержки, но они предпочитают сразу отказаться от проекта при неудачном старте», — сказал Синклер. Он добавил, что для разработчиков это крайне печальное зрелище, ведь они тратят многие годы на разработку этих систем, создание технологий или начало формирования сообщества игры. А крупный издатель из-за высоких эксплуатационных расходов пугается, когда видит снижение выручки, и сразу уходит даже из перспективных проектов. Известные игры-сервисы, которые были закрыты за последние годы, включают Knockout City от EA, которая продержалась чут
Стив Синклер: Большие издатели слишком быстро закрывают онлайн-игры
22 июля 202422 июл 2024
10
1 мин