Разработчик игр Дэвид Уолтерс поделился зарядом ностальгии, опубликовав видео нетекстурированного рендеринга, созданной с помощью AutoCAD R12, который вышел в далеком 1992 году. Эта сцена отрендерена с использованием алгоритма художника — техники, которая отрисовывает полигоны в плоскости обзора с учетом их расстояния от наблюдателя. Хотя результат не совсем похож на настоящий скриншот PlayStation 1, учитывая, что AutoCAD R12 был выпущен для MS-DOS со своей собственной эстетикой, общий тон вполне соответствует классической консоли. Если вам по душе такая ретро-графика, обратите внимание на Thunder Helix — это симулятор пилота военного вертолета, над которым работает Дэвид. Игра имеет эстетику эпохи DOS, но со множеством современных геймплейных решений. Комментарии на сайте
Ностальгический рендер в стиле PS1, созданный в AutoCAD начала 90-х
9 июля 20249 июл 2024
1
~1 мин