Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
C.O.R.E. | Codex of RPG Elucidation

Подробности ролевой системы Dragon Age: The Veilguard

Директор по производству Dragon Age: The Veilguard Корин Буше поделилась некоторыми сведениями о ролевой системе игры. Деталей не очень много, но они помогают лучше сформировать представление об игре, нежели рассказанное год назад. Вот несколько основных моментов из интервью RPG Site:

Директор по производству Dragon Age: The Veilguard Корин Буше поделилась некоторыми сведениями о ролевой системе игры. Деталей не очень много, но они помогают лучше сформировать представление об игре, нежели рассказанное год назад.

Вот несколько основных моментов из интервью RPG Site:

  • Журналист отметил, что на его взгляд недавняя демонстрация игры сосредоточена на привлечении массового игрока ураганным экшеном, но практически не раскрыла ролевую систему, оставив в недоумении фанатов жанра.
  • Вопреки впечатлениям Дэвида Гейдера, Буше уверяет, что в отличие от сосредоточенной на экшене серии Mass Effect, Dragon Age: The Veilguard обладает тщательно проработанной ролевой системой. «Если Mass Effect я отношу скорее боевикам с элементами ролевых игр, то The Veilguard полная её противоположность».
  • Игра состоит из отдельных миссий.

Показанный год назад макет дерева навыков.
Показанный год назад макет дерева навыков.
  • У каждого класса своё дерево навыков, причём не столько дерево, сколько «огромная паутина». В самой статье нет скриншотов, но визуальная схема прилагалась к упомянутому выше материалу годовой давности. По словам Буше, она создавалась под влиянием Sphere Grid из Final Fantasy X, но «заметно доступнее». Игрок начинает свой путь в центре «паутины», продвигаясь к краям, где находятся специализации. Каждый уровень приносит одно очко навыков.
  • Игрок сразу видит всю «паутину» и может наметить развитие своего персонажа.
  • Каждому классу доступно три специализации. Например, воину доступны специализации на атаке, защите и способностях.

Sphere Grid из Final Fantasy X.
Sphere Grid из Final Fantasy X.
  • Очки навыков можно получить не только при повышении уровня. Потраченные очки можно вернуть полностью или частично.
  • Максимальный уровень — 50.
  • Специализация — не конечный этап развития персонажа. Её можно получить уже в середине игры, а затем тратить очки в других направлениях.
  • Уникальные деревья навыков спутников строятся вокруг их личных способностей. У каждой способности своё дерево. Доступные улучшения способностей позволяют уменьшить время их восстановления или добавить дополнительные эффекты.
  • У каждого персонажа пять основных способностей, которые и предстоит развивать при помощи деревьев-паутин.
  • Различаются и персонажи одного класса. Например, Нэв и Беллара — маги, поэтому у них две общих способности, однако оставшиеся три уникальны для каждого персонажа. Нэв — ледяной маг, и поэтому у неё есть характерные способности.