Было время, когда каждые два года быстродействие видеокарт увеличивалось на 50%. Цены практически не менялись, что позволяло геймерам покупать новое железо с завидной регулярностью. Ну а поскольку на руках у геймеров всегда оставалось актуальные графические чипы, то разработчики игр постоянно улучшали графику, двигая технологии вперёд. Если вы обратите внимание на игры, которые вышли 5-7 лет назад, то не сможете найти значительных отличий от тех, что поступают на прилавки магазинов сегодня. Эксперты полагают, что причина в замедлении прогресса, ведь в какой-то момент быстродействие видеокарт перестало волновать Дженсена Хуанга и Лизу Су. Первый погрузился в решения для обучения умных алгоритмов, зарабатывая колоссальные деньги, ну а вторая отгружает производителям игровых приставок десятки миллионов чипов каждый год. На первое место выходит маржа, а очень часто актуальные видеокарты снимаются с производства только потому, что они приносят меньше прибыли, чем хотелось бы NVIDIA или AMD.
NVIDIA может разочаровать геймеров в 2024 году — серия Blackwell не принесёт значительного роста fps
12 июня 202412 июн 2024
1535
3 мин