Картинка по запросу: Клэр из аниме Клеймор, стиль гиперреализм, цифровая графика. Дальше буду экспериментировать с освещением. 1. боковое освещение (можно поиграть с цветом освещения, написав "красное или фиолетовое и т.д. боковое освещение) придав нужную атмосферу . 2. контровое освещение 3. фронтальное освещение 4. Окружающий свет 5. Жесткий свет 6. Мягкий свет 7. Солнечный день 8. Освещение лампа накаливания 9. Дневной свет 10. Фоновый свет Уф...Достаточно сложно это, в некоторых вариантах сложно уловить разницу между боковым, контровым и фронтальным освещением. Зато можно придать атмосферу изображению добавив цвет освещения. С лампой накаливания посложней, очень часто она оказывается в руке у персонажа )) Всем спасибо за внимание, так же можете почитать другие мои статьи, может что-то пригодиться. 15 стилей в нейросети Шедеврум 10 видов инструментов, средств для создания изображения в нейросети Шедеврум.