Нельзя отрицать визуальное великолепие эффектов трассировки лучей, но производительность всегда была главным барьером для их использования. Именно поэтому новое обновление Unreal Engine 5 вызывает серьезный ажиотаж, так как оно приносит улучшения до 2 раз в определенных аспектах функций трассировки лучей. Unreal Engine 5.4 — обновленная версия движка Epic Games, должна сделать трассировку лучей более доступной для тех, у кого нет топовых видеокарт — это достигается благодаря многочисленным изменениям в коде. Хотя улучшения производительности будут естественным образом варьироваться в зависимости от видеокарты, наибольшую выгоду получат карты AMD и Intel, в то время как Nvidia, вероятно, укрепит свои позиции лидера. Как описано в разделе "Аппаратная трассировка лучей" в огромном списке изменений, выпущенном Epic Games, Unreal Engine 5.4 предлагает "двукратное увеличение скорости" аппаратной трассировки лучей (HWRT). Это упрощает разработчикам создание игр с целевой частотой в 60 fps на
Производительность трассировки лучей вскоре удвоится в некоторых играх на Unreal Engine 5
26 апреля 202426 апр 2024
3
1 мин