Найти в Дзене
Алёна Миронова

Последний намёк

Сыграли с девочками не так давно в патигейм «Последний намёк» — свеженькую локализацию от «Стиля жизни». На самом деле, я сыграла в эту настолку со своими друзьями ещё чуть ли не месяц назад, но там я не сделала ни одной фотографии, потому что игра проходит очень быстро, а фоткать особо нечего, так как настолка сделана крайне эргономично. У вас есть коробочка на магнитной застёжке — кстати, очень удобная и компактная. В этой коробочке лежат карточки: стопка слева рубашкой вверх, справа — лицом вверх, где написаны слова. На стопке слева (то есть на рубашке) изображены два символа. Они указывают, какие слова вы можете попытаться объяснить и за сколько «намёков» (попыток). Например, слово около символа солнце за четыре попытки. Или слово рядом с символом мыши за одну. Вы выбираете одно слово — и начинаете давать намёки остальным участникам. И тут выясняется самое забавное: самое сложное — объяснить слово не за 1 намёк, а, к примеру, за 5. Не верите? Попробуйте сами! В игре есть важное пра

Сыграли с девочками не так давно в патигейм «Последний намёк» — свеженькую локализацию от «Стиля жизни».

На самом деле, я сыграла в эту настолку со своими друзьями ещё чуть ли не месяц назад, но там я не сделала ни одной фотографии, потому что игра проходит очень быстро, а фоткать особо нечего, так как настолка сделана крайне эргономично.

У вас есть коробочка на магнитной застёжке — кстати, очень удобная и компактная. В этой коробочке лежат карточки: стопка слева рубашкой вверх, справа — лицом вверх, где написаны слова.

На стопке слева (то есть на рубашке) изображены два символа. Они указывают, какие слова вы можете попытаться объяснить и за сколько «намёков» (попыток). Например, слово около символа солнце за четыре попытки. Или слово рядом с символом мыши за одну.

-2

Вы выбираете одно слово — и начинаете давать намёки остальным участникам. И тут выясняется самое забавное: самое сложное — объяснить слово не за 1 намёк, а, к примеру, за 5. Не верите? Попробуйте сами!

В игре есть важное правило: каждый ваш намёк должен напрямую относиться к объясняемому слову. То есть, объясняя слово «собака», вы можете говорить «верность», но не можете «белая».

Потому что собака всегда верная, но не всегда белая (условно, конечно).

Если другие участники решили, что ваш намёк «левый», то вы получаете карточку «-4 ПО», что достаточно больно.

-3

В общем, из-за того, что идея игры (объяснить помедленнее и порастянутее, а не объяснить понятнее и быстрее) вывернута наизнанку, игра генерит довольно много смешных ситуаций.

Например, объясняя слово «печать» я уходила то в сторону одного значения слова (с подсказкой типа «клавиатура»), то в другое (называя «письмо»), чтобы на время сбить девчонок с толку. Правда, подсказка «офсетная», которая должна была «добить» список намёков, оказалась неудачной — слово так и не отгадали)

-4

Если слово не отгадано за указанное число намёков, ведущий ничего не получает.

Если угадано раньше, чем нужно — очки получает угадавший (столько очков, за сколько намёков он угадал слово), а ведущий ничего.

Если слово угадано, как надо, то и ведущий, и отгадавший получают столько очков, сколько было озвучено намёков. Крайне простые правила!

-5

Я уже озвучивала мысль о том, что довольно сложно растянуть объяснение слова именно на много намёков. Но риск оправдан: объяснив слово за 5 намёков, вы получите целых 5 ПО.

А ещё некоторые слова на большое число намёков имеют пометку с жёлтой карточкой: это значит, что, объяснив слово за указанное количество намёков, вы можете подарить карту штрафа (- 1 ПО) любому сопернику за столом. Иногда это «делало победу» кому-то из игроков.

-6

В целом у «Последнего намёка» есть два очень весомых, на мой взгляд, плюса: благодаря маленькой коробочке это удобная игра для поездок.

И ещё она отлично играется уже втроём — что очень редко характерно для игр-патигеймов.

-7

В остальном игра симпатичная, хоть и звёзд с неба не хватает, и при этом она умеет генерировать смешные ситуации, а время партии занимает примерно 10—20 минут (играется два круга, чтобы каждый дважды побыл ведущим, поэтому время партии напрямую связано с числом игроков).

Обе мои компании остались довольны процессом (это были партии на 3 и 4 участников) — а чего, собственно, ещё желать:)